WoW-Spieler lachen über neuen Raidboss - nach 15 Minuten war alles vorbei

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WoW-Spieler lachen über neuen Raidboss - nach 15 Minuten war alles vorbei
Quelle: Blizzard

WoW Patch 12.0.7 bringt mit Rottmoor einen flexiblen Mythic-Boss, der kaum wie eine echte Herausforderung wirkt.

Seit Wochen haben aktive WoW-Spieler das Gefühl, dass das Leben in Azeroth immer einfacher und einfacher wird. An allen Ecken und Enden bekommen wir hochstufige Ausrüstung hinterhergeworfen und die Mythisch-Plus-Dungeons werden schon lange in einer Höhe abgeschlossen, wie es selten zuvor der Fall war.

Daher fühlt es sich aktuell so an, als wäre die 1. Saison kurz vor ihrem Ende. Bis zu Patch 12.1 dauert es aber noch eine ganze Weile. Aktuell gehen die meisten von Mitte August aus - auch, wenn das noch nicht offiziell bestätigt wurde.

Damit die Zeit bis dahin nicht ganz so lange dauert, kam jüngst Patch 12.0.7 auf die Live-Server ... und brachte dabei einen neuen Raidboss mit. Einen ganz besonderen sogar, denn Rottmoor im neuen Sporenfall-Raid kann auch im mythischen Modus mit einer flexiblen Gruppengröße bekämpft werden. Und hat zudem ganz netten Loot dabei.

Wer aber gehofft hatte, dass wir dadurch nun was für die kommenden Wochen zu tun bekommen, den müssen wir leider enttäuschen. Denn Rottmoor hat ungefähr die Qualität eines von Fallsucht betroffenen Weltbosses.

Ganze 15 Minuten lagen zwischen dem Start der US-Server und dem ersten Ableben von Rottmoor - im mythischen Modus wohlgemerkt. Die US-Top-Gilde Liquid holte sich damit theoretisch den "World First Kill", wofür sich aktuell aber keiner interessiert.

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Es folgten im Rekordtempo zahlreiche weitere Kills. Bei Blizzard hat man damit wohl gerechnet. Denn es gibt lediglich einen Erfolg - keine Heldentat und keine Ruhmeshalle für den "Zwischenboss". Mittlerweile haben Hunderte von Gilden den Boss im höchsten Schwierigkeitsgrad besiegen können.

Es bleibt die Frage, ob WoW (jetzt kaufen ) mittlerweile viel zu leicht geworden ist oder die Entwickler beim Balancing des ersten "Mythic-Flex-Boss" einfach gnadenlos ins Klo gegriffen haben. Beides wäre blöd - nur auf unterschiedliche Art und Weise. Hoffen wir mal, dass die Devs ihre Lehren daraus ziehen und wir mit Patch 12.1 wieder eine Herausforderung bekommen.

Haltet ihr World of Warcraft aktuell auch für viel zu einfach oder stört euch der niedrige Schwierigkeitsgrad nicht? Nutzt gern die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet . Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken , die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube , Instagram und Tiktok .

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Breakerzeus Anfänger/in
        Ja dann weiß ich auch nicht. Alle die ich kenne, haben genau damit gerechnet.
        Es war nach dem Test auf dem PTR schon klar, wie schwer der Boss wird. Auf dem PTR werden Mythic-Bosse meist nur gekillt wenn es die ersten 2-3 in der Reihenfolge sind, weil diese eben recht einfach gestaltet sind.
        Und auch dieser Boss wurde auf dem PTR schnell umgeklatscht. Man sieht es ja auch anhand der Mechaniken, dass dieser Boss nie anders geplant war.

        Und in dem Interview wird eben auch gesagt:
        Zitat

        "We do aim to make this raid more approachable. One of the pieces of feedback that we've heard a lot from Mythic players in particular, and Heroic players, is that its very difficulty to make that transition from Heroic to Mythic. This is going to be a one-boss raid in Harandar called Sporefall and we're excited , for the first time, we're going to be offering Mythic flex difficulty so you'll be able to enter into Mythic with groups of 15 to 25 players. So we hope that will allow more groups who have maybe completed AOTC or their Heroic goals to transition into Mythic. So that's really our goal with this piece of content is to make sure that if you've finished the season in your Heroic group, that you feel like you can start to bite off a bigger challenge for your group and think about a long term road of transitioning into Mythic difficulty."
        Nachdem man das gelesen hat ist völlig klar, dass "approachable" nicht nur auf die Spieleranzahl bezogen ist sondern auch auf die Schwierigkeit. Denn 20 Leute ist die eine Sache, Schwierigkeit die andere. Viele Heroic-Gilden (um die es hier ja praktisch auch geht) gehen nicht mit nur 20 Leuten raiden, vor allem nicht welche, die AOTC holen. Und genau diese Gilden will Blizzard abholen.
        Was bringt es dir, wenn du einer HC-only Gilde mit 15 Leuten plötzlich Mythic gibst und den Boss so schwer machst, dass die nichtmal den hauch einer Chance haben? Gilden auf dem Niveau hören mitte der Season einfach auf zu raiden weil nichts mehr zu holen ist (manche von denen gehen sogar puggen).
        Also wenn du diese Gilden in Mythic bringen willst, dann kannst du den Boss nicht so schwer machen, dass die nach 2h gefrustet wieder aufhören und danach gar keinen Bock mehr auf Mythic haben.

        Also kannst du dir aussuchen: Entweder es ist wie du sagst, dass alle überrascht waren und keine damit gerechnet hat, dann wären aber alle in meinem Umfeld offensichtlich die absoluten giga-cracks und haben Messiahs-gleiche Vorahnungen. Oder du und deine Gilde haben das Interview missverstanden.
        Und im Übrigen haben auch die TOP-Gilden mit nichts anderem gerechnet. Die haben noch vor dem ersten Pull besprochen welche Splits sie danach machen, mal davon abgesehen dass die Top-Gilden das auch auf dem PTR schon alles gesehen haben und wussten wie "schwer" der Boss wird.
      • Von Breakerzeus Anfänger/in
        Ja dann weiß ich auch nicht. Alle die ich kenne, haben genau damit gerechnet.
        Es war nach dem Test auf dem PTR schon klar, wie schwer der Boss wird. Auf dem PTR werden Mythic-Bosse meist nur gekillt wenn es die ersten 2-3 in der Reihenfolge sind, weil diese eben recht einfach gestaltet sind.
        Und auch dieser Boss wurde auf dem PTR schnell umgeklatscht. Man sieht es ja auch anhand der Mechaniken, dass dieser Boss nie anders geplant war.

        Und in dem Interview wird eben auch gesagt:
        Zitat

        "We do aim to make this raid more approachable. One of the pieces of feedback that we've heard a lot from Mythic players in particular, and Heroic players, is that its very difficulty to make that transition from Heroic to Mythic. This is going to be a one-boss raid in Harandar called Sporefall and we're excited , for the first time, we're going to be offering Mythic flex difficulty so you'll be able to enter into Mythic with groups of 15 to 25 players. So we hope that will allow more groups who have maybe completed AOTC or their Heroic goals to transition into Mythic. So that's really our goal with this piece of content is to make sure that if you've finished the season in your Heroic group, that you feel like you can start to bite off a bigger challenge for your group and think about a long term road of transitioning into Mythic difficulty."
        Nachdem man das gelesen hat ist völlig klar, dass "approachable" nicht nur auf die Spieleranzahl bezogen ist sondern auch auf die Schwierigkeit. Denn 20 Leute ist die eine Sache, Schwierigkeit die andere. Viele Heroic-Gilden (um die es hier ja praktisch auch geht) gehen nicht mit nur 20 Leuten raiden, vor allem nicht welche, die AOTC holen. Und genau diese Gilden will Blizzard abholen.
        Was bringt es dir, wenn du einer HC-only Gilde mit 15 Leuten plötzlich Mythic gibst und den Boss so schwer machst, dass die nichtmal den hauch einer Chance haben? Gilden auf dem Niveau hören mitte der Season einfach auf zu raiden weil nichts mehr zu holen ist (manche von denen gehen sogar puggen).
        Also wenn du diese Gilden in Mythic bringen willst, dann kannst du den Boss nicht so schwer machen, dass die nach 2h gefrustet wieder aufhören und danach gar keinen Bock mehr auf Mythic haben.

        Also kannst du dir aussuchen: Entweder es ist wie du sagst, dass alle überrascht waren und keine damit gerechnet hat, dann wären aber alle in meinem Umfeld offensichtlich die absoluten giga-cracks und haben Messiahs-gleiche Vorahnungen. Oder du und deine Gilde haben das Interview missverstanden.
        Und im Übrigen haben auch die TOP-Gilden mit nichts anderem gerechnet. Die haben noch vor dem ersten Pull besprochen welche Splits sie danach machen, mal davon abgesehen dass die Top-Gilden das auch auf dem PTR schon alles gesehen haben und wussten wie "schwer" der Boss wird.
      • Von Karangor Redaktionsleiter Online
        Richtig, der Boss war dafür gedacht, einen Einstieg für Gilden zu geben, die nicht genug Spieler für Mythic zusammenbekommen. Es wurde aber nie gesagt, dass er deshalb leichter als jeder andere Mythic-Boss sein werde.

        Die Blizzard-Entwickler sprachen von "more approachable" also zugänglicher. Es wurde nie gesagt, er solle leichter werden.

        Selbst, wenn wir ihn mit einem mythischen Einstiegsboss vergleichen, ist er immer noch erheblich einfacher. Wann kam das letzte Mal ein mythischer Boss auf die Live-Server und wurde binnen 24 Stunden von über 1.000 Gruppen besiegt?

        Und das Argument bring ich jetzt trotzdem. Die Top-Spieler waren überrascht, unsere gesamte Gilde war überrascht, nahezu jeder Spieler, den ich kenne, war überrascht, und in den Foren und Kommentarspalten zeigten sich die meisten Reaktionen auch überrascht. Wenn du das so erwartet hast: Herzlichen Glückwunsch. Im Übrigen steht im Artikel nirgends, dass wir überrascht waren.
      • Von Breakerzeus Anfänger/in
        Wieder mal eine Top-Recherche vom Autor.
        "Wird WoW zu leicht?"
        Dieser Boss war dafür gedacht, Gilden, die keine 20 Leute für Mythic haben und ihre ersten Gehversuche in Mythic machen wollen. Er war von Anfang an so leicht geplant, weil er eben ein Einstiegsboss werden sollte, das wurde auch immer so kommuniziert.
        Also wer hier "überrascht" wurde (wie scheinbar auch der Autor des Artikels), der hat sich einfach null damit auseinandergesetzt.
        Aber da die letzten Artikel den gleichen Charakter hatten, habe ich irgendwie auch nichts anderes erwartet. Es ist heutzutage einfach zu viel verlangt sich zu Informieren bevor man Clickbait-Artikel raushaut.

        Und bevor das Argument kommt "ja, aber es sind ja so viele andere auch überrascht", dann herzlichen Glückwunsch! Damit habt ihr dann quasi Belegt, dass ihr als Magazin/News-Seite keinen qulitativ höheren Anspruch habt als Hans-Dieter aus dem Nachbardorf der alle 2 Wochen mal in WoW eine Quest macht.
      • Von Shadow_Man Mitglied
        Im Moment ist eh Fußball-WM. Da kommt man eh so gut wie gar nicht zum Spielen. Da können sie mit den richtigen Inhalten ruhig bis Ende Juli warten :B
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