WoW: Underperformer dürfen jubeln - Klassen-Balancing im PvE und PvP am 1. Juli
In WoW: Midnight steht ein weiteres großes Klassenbalancing an. Während es im PvE jede Menge Buffs für schwächelnde Klassen gibt, hagelt es im PvP vermehrt Nerfs.
In Blizzards Online-Rollenspiel World of Warcraft blicken Spieler gespannt auf die kommenden Inhalte von Patch 12.1. Bis zum Release des nächsten großen Updates sind es aber noch ein paar Wochen. Bis dahin prügeln sich die Helden Azeroths durch den aktuellen Content des "Enthüllungs"-Updates.
Noch vor dem Release von Patch 12.1 von WoW (jetzt kaufen ): Midnight gibt es am 1. Juli 2026 ein Klassen-Balancing, das den Underperformern im PvE unter die Arme greift, während es im PvP einige Nerfs hagelt. Im Folgenden seht ihr die übersetzten Klassenänderungen auf Deutsch.
WoW Klassenänderungen für den 1. Juli 2026 (Patch 12.0.7)
Druide
Gleichgewicht
- Gesamtschaden um 4 % erhöht.
Wildheit
Anmerkung der Entwickler: Wildheit performt gut in M+, der Gesamtschaden in Schlachtzügen ist jedoch niedrig. Die folgenden Änderungen unterstützen den Einzelzielschaden und den Gesamtschaden in Raids.
- Gesamtschaden um 3 % erhöht. Gilt nicht für PvP.
- Schaden von automatischen Nahkampfangriffen um 15 % erhöht.
- Schaden von Zerfetzen um 5 % erhöht. Gilt nicht für PvP.
- Schaden von Unbändige Wildheit um 15 % erhöht. Gilt nicht für PvP.
Wiederherstellung
Anmerkung der Entwickler: Der verursachte Schaden des Wiederherstellung-Druiden im Vergleich zu anderen Heilern ist niedriger, als wir uns wünschen. Der Schaden von Hauen wird reduziert und dafür der Rest des DpS-Kits erhöht.
- Schaden von Hauen (Bärform) um 25 % reduziert.
- Gesamtschaden um 15 % erhöht.
Rufer
Verheerer
- Gesamtschaden um 3 % erhöht.
Magier
Arkan
- Gesamtschaden um 3 % erhöht.
Priester
Heilig
- Heilung von Segenswort: Epiphanie um 20 % erhöht.
- Heilung von Segenswort: Heiligung um 20 % erhöht.
Schamane
Wiederherstellung
- Gesamte Heilung um 4 % erhöht. Gilt nicht für PvP.
Spieler vs. Spieler
Dämonenjäger
Verschlinger
- Zerschmetterte Seelen heilt im PvP per Seelenfragment jetzt 0,5 % der maximalen Lebenspunkte (vorher 1 %).
Verwüstung
- Gesamtschaden im PvP um 4 % erhöht.
- Seelenreißer gewährt im PvP jetzt 3 % Lebensraub und zusätzliche 3 % Lebensraub in Metamorphose (vorher jeweils 5 %).
- Durch Notinstinkte wird der erlittene Schaden während Verschwimmen um weitere 5 % verringert (vorher 10 %).
Todesritter
Unheilig
- Schaden von Verwesen im PvP um 15 % verringert.
- Schaden von Seelenernter im PvP um 15 % verringert.
- Schaden von Schreckensseuche im PvP um 15 % verringert.
Druide
Wächter
- Imitierte Fähigkeiten von Wilder Wächter werden im PvP jetzt mit 50 % Wirksamkeit gewirkt (vorher 200 %).
Rufer
Verstärker
- Gesamtschaden im PvP um 8 % erhöht.
Bewahrer
- Temporalexplosion: Tempo, Bewegungsgeschwindigkeit und Abklingzeitrate wird im PvP um 15 % erhöht (vorher 30 %).
Jäger
Treffsicherheit
- Doppelpack löst Gezielter Schuss oder Schnellfeuer mit einer Effektivität von 16 % aus (vorher 40 %).
Überleben
- Gesamtschaden im PvP um 3 % erhöht.
Magier
Frost
- Schaden von Froststrahl im PvP um 20 % reduziert.
- Gesamtschaden um PvP um 3 % erhöht.
Paladin
Schutz
- Göttliche Eintreibung löst Göttlicher Glockenschlag jetzt erneut mit einer Effektivität von 25 % aus (vorher 75 %).
- Schaden von Hammer des Lichts im PvP um 30 % reduziert.
Vergelter
- Gesamtschaden im PvP um 3 % reduziert.
Priester
Disziplin
- Sühneopfer richtet 200 % des verbrauchten Werts von Schattenwort: Schmerz an (vorher 300 %).
- Schaden von Unentrinnbare Qual im PvP um 25 % reduziert.
- Schaden von Schattenwort: Schmerz im PvP um 10 % reduziert.
- Leerenweber: Abbitte-Heilung um 15 % erhöht.
- Orakel: Vorbeugende Maßnahmen erhöht den Schaden von Sühne, Heilige Pein und Heilige Nova um 20 % (vorher 15 %).
- Heilung von Ultimative Bußfertigkeit um 25 % erhöht.
Schatten
- Gesamtschaden im PvP um 4 % erhöht.
- Schaden von Schattenwort: Tod im PvP um 45 % erhöht.
Schamane
Wiederherstellung
- Narbiger Muskelberg reduziert den erlittenen Schaden im PvP um 3 % (vorher 5 %).
Hexenmeister
Gebrechen
- Gesamtschaden im PvP um 3 % erhöht.
Dämonologie
- Schaden von Schattenblitz im PvP um 200 % erhöht.
- Schaden von Dämonenblitz im PvP um 30 % erhöht.
Zerstörung
- Schaden von Verbrennen im PvP um 50 % erhöht.
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Quelle | eu.forums.blizzard.com
