Wolfenstein - The New Order: Guide - Fundorte der Collectibles in Kapitel 10 - 16

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Wolfenstein: The New Order - Guide: Die Fundorte aller Briefe, Enigma Codes und der Goldgegenstände! (9)
Quelle: PC Games Hardware

Dieser Guide führt euch in Wolfenstein - The New Order zu allen 132 Collectibles im Spiel. Dazu gehören 72 Zettel mit Fragmenten des Enigma Codes, 10 Briefe und 50 Gegenstände aus Gold. Mit dem Guide findet ihr alle 132 Collectibles im Handumdrehen. Wenn ihr die Collectibles selbst finden wollt, könnte euch dieser Guide das Spiel spoilern!

Wolfenstein - The New Order: Guide - Fundorte der Collectibles in Kapitel 10 - 16

Nachdem wir euch auf der vorangegangenen Seite (soweit möglich) die Fundorte der Goldgegenstände, Briefe und Enigma Codes in den Kapitel 3 bis 9 in Wolfenstein - The New Order verraten haben, legen wir nun die der finalen Kapitel 10 bis 16 nach. Momentan fehlen noch einige Erläuterungen, wir liefern sie euch aber in den nächsten Tagen noch nach.

Wolfenstein Tipp: Collectibles in Kapitel 10

In Kapitel 10 von Wolfenstein - The New Order verbergen sich insgesamt 14 Collectibles: 8 Enigma Codes, 5 Goldgegenstände und ein Brief.

  1. Goldenes Buch - Direkt nach dem Eindringen in das unterirdische Labyrinth haltet ihr euch links. Dort ist ein kleiner Höhleneingang zu sehen. Ihr müsst das Tauchboot verlassen und einen schmalen Gang entlang schwimmen. Am Ende erwartet euch ein kleiner Unterschlupf. Hier findet ihr das Goldene Buch.
  2. Brief No. 8: Ingrids Brief - Im selben Raum findet ihr den Brief am Boden neben den Betten.
  3. Enigma Code 28 - Im selben Raum findet ihr den Code auf einem Schreibtisch.
  4. Goldene Kelle - Nachdem ihr das Wasserlevel angehoben habt, kommt ihr auf der anderen Seite der Turbinen an einen Vorsprung heran, den ihr vorher nicht erreichen konntet. Dort liegt die Kelle.
  5. Goldene Laterne - Ihr habt gerade die Kelle eingesackt und setzt euch wieder in den Tauchgleiter. Taucht mit ihm nach rechts in eine große Halle. Die Laterne liegt im gefluteten Wartungsraum auf dem Boden.
  6. Goldene Schlange - Unweit von der Laterne findet ihr auch die Goldenen Schlange: Haltet nach einem Tunnel Ausschau, der durch Geröll versperrt ist. Im Geröll liegt der goldene Gegenstand.
  7. Enigma Code 39 - Durch den höheren Wasserspiegel wird ein Raum zugänglich, der direkt an den Raum mit dem Kontrollschalter angrenzt. Auf der anderen Seite seht ihr einen gefluteten Durchgang mit Leiter. Auf einer Kiste im Raum am oberen Ende der Leiter findet ihr den nächsten Code.
  8. Enigma Code 40 - Durch das Durchtrenne der Kette der Minen sprengt ihr einen vorher unzugänglichen Tunnel frei. Haltet euch im Tunnel links. Auf einer Kiste liegt der nächste Enigma Code.
  9. Enigma Code 41 - Geht zurück und durchtrennt die Kette der zweiten Mine. Folgt der Mine, bis sie euch den Weg freisprengt. Schwimmt durch das Loch und klettert aus dem Wasser. Der Code liegt in einem Metallschrank nahe der offenen Tür.
  10. Enigma Code 42 - Jetzt schweißt ihr die versperrte Tür auf und folgt dem Tunnel nach unten bis ihr an eine Leiter kommt. Klettert diese hoch. Der Code liegt dann auf einem Metallregal.
  11. Goldener Halskragen - Im Lagerraum nebenan findet ihr den nächsten Goldgegenstand.
  12. Enigma Code 43 - Sucht in der U-Bahn-Station an der linken Wand nach einem Stromkasten bei der ersten Betonstütze. Duckt euch unter den Bahnsteig. Der Code liegt bei einigen Stufen.
  13. Enigma Code 44 - Geht durch die offen Türen in den kleinen Wartungsraum unterhalb des Kontrollraums. Der Enigma Code liegt auf einem der Regale.
  14. Enigma Code 45 - Der letzte Code in diesem Kapitel befindet sich in dem Kontrollraum - auf einer Kontrolltafel rechts vom Knopf.

Wolfenstein Tipp: Collectibles in Kapitel 11

In Kapitel 11 von Wolfenstein - The New Order verbergen sich insgesamt 11 Collectibles: 5 Enigma Codes und 6 Goldgegenstände (kein Brief).

  1. Goldener Brieföffner - Ihr verlasst den Torpedoraum und geht an der ersten Abzweigung nach links. Ihr steht nun vor zwei Türen (eine für jede Zeitlinie). Knackt ihr die Türe, müsst ihr euch noch durch eine Wand schneiden, um an den Brieföffner zu gelangen. Schließt ihr die Tür aber kurz, gibt es das Goldobjekt direkt.
  2. Enigma Code 46 - Im selben Raum wie der Brieföffner liegt der Code auf einem Bett.
  3. Enigma Code 47 - Im Gang nach dem Raum mit dem ersten Code kommt ihr an mehreren offen Türen vorbei. Im ersten Raum rechts findet ihr einen Code auf einer Koje.
  4. Enigma Code 48 - Auch im zweiten Raum auf der linken Seite liegt ein Code.
  5. Goldenes Tablett - Im dritten Raum auf der rechten Seite findet ihr das Tablett.
  6. Enigma Code 49 - Auf der Brücke, auf der Kontrolltafel links vom Platz des Kapitäns liegt der nächste Code.
  7. Enigma Code 50 - In einen an den Funkraum angrenzenden Raum liegt noch ein Code auf dem Tisch
  8. Goldener Schädel - Im Raum mit der Wendeltreppe liegt der Schädel in einer Wandnische.
  9. Goldener Spielzeugroboter - In der geheimen Schatzkammer ist der Roboter auf einem Regal.
  10. Goldener Nachttopf - Sucht in der Schatzkammer nach dreieckigen Löchern, in einem findet ihr den Goldgegenstand.
  11. Goldene Krone - Die Krone findet ihr .ebenfalls in der Schatzkammer - auf Objekten, die Kanistern ähneln.

Wolfenstein Tipp: Collectibles in Kapitel 12

In Kapitel 12 von Wolfenstein - The New Order verbergen sich insgesamt 11 Collectibles: 8 Enigma Codes und 3 Goldgegenstände (kein Brief).

  1. Enigma Code 51 - Nach dem Balanceakt über einen Stahlträger links hinter dem zerstörten Zug findet ihr den Enigma Code in einem an einen toten Offizier geketteten Koffer - der Offizier hängt aus einem Fenster.
  2. Enigma Code 52 - Im Treppenhaus, bevor ihr von den Schienen auf die Straße springt.
  3. Enigma Code 53 - Dreht auf dem horizontal hängenden Waggon eine kleine Runde, wo ihr nicht mehr weiterkommt, findet ihr den Code.
  4. Enigma Code 54 - In der Nähe des Waggons, der im Prinzip dasteht, wie er soll. Hier findet ihr einen Code nahe am Rand der Brücke.
  5. Enigma Code 55 - Klettert vom nächsten Waggon über einen Träger in den folgenden. Links ist der Waggon aufgerissen, der nächste Code liegt hier am Boden.
  6. Goldenes Armee-Spielzeug - Ihr habt gerade die Soldaten im Doppeldecker-Waggon besiegt: Geht durch den Zug und nehmt den zerstörten Rand der Brücke unter die Lupe. Bei einem Loch im Boden steht der Goldgegenstand.
  7. Goldener Kompass - Klettert auf das Dach des Doppeldecker-Waggons und balanciert dort über einen Stahlträger. Auf einer Plattform links findet ihr einen Goldgegenstand.
  8. Goldener Hase - Wartet im Waggon mit den Super-Soldaten darauf, dass Pod 4 aktiviert wird. Besiegt das Monster, dann gibt es den Goldgegenstand.
  9. Enigma Code 56 - Ihr müsst auf das Dach des Waggons mit den Super-Soldaten. Balanciert jetzt über einige Stahlträger und Absätze bis zu einem Absatz auf dem ihr Munition und einen Code findet.
  10. Enigma Code 57 Nachdem ihr die schwer bewaffneten Soldaten besiegt habt, kommt ihr an eine Stellung mit einem Maschinen-Gewehr. In der Nähe des Geschützstandes könnt ihr euch in ein Lager durchschweißen. Habt ihr hier die Wachen und den Supersoldaten besiegt, zerstört die Kisten hinten links in der Ecke. Hie rist der nächste Code.
  11. Enigma Code 58 - Geht in das Büro auf der rechten Seite, bevor ihr in den weißen Waggon steigt. Auch hier ist ein Code versteckt.

Wolfenstein Tipp: Collectibles in Kapitel 13

In Kapitel 13 von Wolfenstein - The New Order verbergen sich insgesamt 11 Collectibles: 6 Enigma Codes, 4 Goldgegenstände und ein Brief.

  1. Goldener Gehstock - Direkt am Anfang, auf dem Gepäckband.
  2. Enigma Code 59 - Seht ihr in Ebene A balue Rohre, seid ihr fast schon da: Sucht in den Mannschaftsquartieren nach einem Offizier auf einem Bett. Der Code befindet sich in seiner Toilette.
  3. Enigma Code 60 - Im Laborbereich mit Blick ins All geht ihr in den zweiten Raum. Im Zentrum befindet sich ein Tisch, in einem Regal drunter findet ihr den Code.
  4. Goldene Gesichtsmaske - Ihr findet sie in der Krankenstation auf dem Tisch neben den Bahren links.
  5. Brief No. 9: Dieters Brief - Im Stockwerk über der Krankenstation auf einem Tisch findet ihr den vorletzten Brief.
  6. Enigma Code 61 - Nach den Labors gelangt ihr durch eine Röntgenschleuse in eine weitere Forschungsabteilung. In einem Büro auf der zweiten Ebene ist ein Lüftungsschacht mit roter Beleuchtung, durch ihn gelangt ihr in eine weitere Ebene. Der Code liegt dort auf einem Schreibtisch.
  7. Goldener Meteorit - Ihr seid außerhalb der Basis und durchquert einen Canyon mit vielen Ebenen. Haltet auch an der rechten Canyonwand und schaut nach unten. Dort liegt der Meteorit.
  8. Enigma Code 62 - Nach dem Ausflug ins All kommt ihr in einen Bereich, der von zwei Offizieren bewacht wird. Geht in den gekrümmt Raum mit dem gelben Licht. Hier liegt der Code auf einem Tisch.
  9. Enigma Code 63 - Fahrt mit dem Aufzug in den großen, runden Raum. Der Code liegt auf der dritten Ebene der runden Laufstege über euch.
  10. Enigma Code 64 - Der letzte Code in diesem Kapitel liegt im Konferenzraum auf dem großen Tisch.
  11. Goldene Flasche - Bevor ihr die Fähre zur Erde nehmt, solltet ihr euch auf dem Bahnhof noch einmal umsehen. Die Flasche steht hinter einer Aktentasche rechts.

Wolfenstein Tipp: Collectibles in Kapitel 14

In Kapitel 14 von Wolfenstein - The New Order verbergen sich insgesamt 7 Collectibles: 5 Enigma Codes und 2 Goldgegenstände (kein Brief).

1. Enigma Code 65 - Direkt nach dem Eindringen ins Gebäude, rechts hinter B.J. in einer Kiste auf der Bank.
2. Goldener Armreif - Wenn ihr euch draußen über die Planken nach unten durchschlagt, kommt ihr auf der zweiten Planke an einer Regenrinne vorbei, unter ihr liegt der Armreif.
3. Enigma Code 66 - Wieder drinnen, rechts im Konferenzraum auf dem roten Tisch.
4. Goldener Fußball - In einem Geheimraum hinter der alten Karte im Konferenzraum.
5. Enigma Code 67 - Wieder draußen, müsst ihr einen Hubschrauber abschiessen. Gelingt euch das, findet ihr den Code links im Schutt.
6. Enigma Code 68 - Überwindet einen Stock tiefer drei Soldaten, der Code befindet sich in der Nähe der Tür, bei einer blauen Plane, auf dem Boden.
7. Enigma Code 69 - Eine Etage tiefer, bei den Monitoren im offenen Aktenschrank.

Wolfenstein Tipp: Collectibles in Kapitel 15

In Kapitel 15 von Wolfenstein - The New Order verbergen sich insgesamt 2 Collectibles: ein Goldgegenstand und ein Brief.

  1. Goldener Schuhlöffel - Ihr findet ihn in Klaus' Zimmer im zweiten Stock des Hauptquartiers in Wiesenau.
  2. Brief No. 10: Max' Brief - Der Brief ist unter Max' Bett in Wiesau versteckt.

Wolfenstein Tipp: Collectibles in Kapitel 16

In Kapitel 16 von Wolfenstein - The New Order verbergen sich insgesamt 7 Collectibles: 3 Enigma Codes und 4 Goldgegenstände (kein Brief).

  1. Goldener Spatel - Bevor ihr an der Leiter aus dem Wasser klettert, taucht kurz unter, hier findet ihr den Hohlspatel.
  2. Goldene Rüstung - Links im eingestürzten Zellentrakt, bevor ihr nach oben geht.
  3. Enigma Code 70 - Im Aktenschrank im Büro am Ende des Ganges.
  4. Goldene Teekanne - Liegt in einer Lore im großen, runden Raum.
  5. Enigma Code 71 - Im Glaszellentrakt auf einer Bank.
  6. Enigma Code 72 - Unter einer Röntgenaufnahme im Labor.
  7. Goldener Topf - Nehmt im Endboss-Kampf eine Auszeit: Der Topf befindet sich links von euch in der rechten Kiste neben der unzerstörbaren Box.

Bildergalerie

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Monalye Spiele-Kenner/in
        Mag mir bitte jemand weiterhelfen?

        Zitat
        Kapitel 3
        Enigma Code 10 - Im selben Bereich, müsst ihr einen kleinen Holzschuppen finden. Im Schuppen sind Bilder an eine Wand gesteckt. Links von den Bildern ist der Code.
        Goldenes Ei - Dreht euch im gleichen Holzschuppen um und nehmt die gegenüberliegende Wand unter die Lupe: Hinter einem Spalt glitzert der Goldgegenstand.
        Ich such hier schon alles ab, finde aber nur einen Holzschuppen der verschlossen ist. Ich finde keinen anderen Holzschuppen, bzw. keine Möglichkeit den verschlossenen Schuppen zu öffnen, kann mir bitte jemand einen Tipp geben?

        Ich find nur diesen Holzschuppen:
        http://www11.pic-upload.de/thumb/04.08.14/apqasrh4xqod.jpg

        Edit:
        Hat sich erledigt, es ist natürlich betrogen, wenn man das Spiel schon einmal durchgespielt hat und die Teile da schon gefunden hat.... da sucht man sich beim nächsten Mal einen Wolf :B
        Hab mir ein LP angesehen und somit weiß ich, wo er gewesen ist.
      • Von Monalye Spiele-Kenner/in
        Mag mir bitte jemand weiterhelfen?

        Zitat
        Kapitel 3
        Enigma Code 10 - Im selben Bereich, müsst ihr einen kleinen Holzschuppen finden. Im Schuppen sind Bilder an eine Wand gesteckt. Links von den Bildern ist der Code.
        Goldenes Ei - Dreht euch im gleichen Holzschuppen um und nehmt die gegenüberliegende Wand unter die Lupe: Hinter einem Spalt glitzert der Goldgegenstand.
        Ich such hier schon alles ab, finde aber nur einen Holzschuppen der verschlossen ist. Ich finde keinen anderen Holzschuppen, bzw. keine Möglichkeit den verschlossenen Schuppen zu öffnen, kann mir bitte jemand einen Tipp geben?

        Ich find nur diesen Holzschuppen:
        http://www11.pic-upload.de/thumb/04.08.14/apqasrh4xqod.jpg

        Edit:
        Hat sich erledigt, es ist natürlich betrogen, wenn man das Spiel schon einmal durchgespielt hat und die Teile da schon gefunden hat.... da sucht man sich beim nächsten Mal einen Wolf :B
        Hab mir ein LP angesehen und somit weiß ich, wo er gewesen ist.
      • Von fosaq NPC
        Zitat von Herbboy
        ... nur: wie reinkommen?
        Da ist doch so eine große Holzkiste an der Ecke. Dahinter ist so ein Blech das man mit dem LKW oder dem Metallschneider aufbekommt. Nur hat man zu dem Zeitpunkt beides noch nicht. Aber: die beiden Turrets kommen da durch :) Waffe vom Turm nehmen und durch Kiste und das Loch ballern bis man rein kriechen kann. Die Tür kann man dann eben von innen öffnen.
      • Von Herbboy Mitglied
        Zitat von fosaq
        Naja nicht ganz. Es werden nicht immer alle Gegenstände markiert. Zudem muss man den Weg dorthin ja auch noch finden auch wenn man weiß wo sich das Zeug befindet. Ich habe schon mehrfach Gegenstände liegen lassen die ich zwar sehen konnte aber ich kam einfach nicht ran. Es gibt immer noch ein paar Gegenstände an die ich trotz Guide nicht ran komme weil ich z. B. den Gang einfach nicht finde auch wenn ich ungefähr weiß wo er ist.
        Ja, ich hab zB ums Verrecken nicht rausgefunden, wie ich unter den Wachposten-Stand reinkomme, da in dem Innenhof bei dem Kampf, wo man das erste Mal gegen gleich zwei größere Kampfroboter ran muss. Da war offenbar was zu finden, Fragezeichensymbol, aber von allen Seiten geschaut, Lüftungsschacht versucht einzuschlagen, sogar versucht, aufs Dach zu klettern: nichts zu sehen. Aber vorne unterhalb des Wachposten-Stands ist eine Tür, die man aber nur von innen öffnen kann... nur: wie reinkommen?
      • Von fosaq NPC
        Ach ja:
        Im Kapitel 11 fehlt noch wie man an das eigentlich beste und letzte Upgrade des LKW ran kommt: den portable reactor. In der Schatzkammer gibt es diese Objekte die in den Löchern in den "Pfosten" schweben. Die muss man in einer bestimmten Reihenfolge (steht an einer Wand, von oben nach unten und links nach rechts) aktivieren. Macht man es richtig "glühen" sie alle und man braucht nur noch den großen Knopf drücken. Das muss man aber machen bevor man den Würfel in den "Iron-Man-Anzug-Spender" steckt und damit das Level beendet.
      • Von fosaq NPC
        Naja nicht ganz. Es werden nicht immer alle Gegenstände markiert. Zudem muss man den Weg dorthin ja auch noch finden auch wenn man weiß wo sich das Zeug befindet. Ich habe schon mehrfach Gegenstände liegen lassen die ich zwar sehen konnte aber ich kam einfach nicht ran. Es gibt immer noch ein paar Gegenstände an die ich trotz Guide nicht ran komme weil ich z. B. den Gang einfach nicht finde auch wenn ich ungefähr weiß wo er ist.
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