Keine Sorge: Die Schleichwege sind zu beiden Seiten „abgesperrt“, Sie können sich also kaum verlaufen. Die Karte dient mehr zum Anfordern von Artillerie- und Luftunterstützung. Keine Sorge: Die Schleichwege sind zu beiden Seiten „abgesperrt“, Sie können sich also kaum verlaufen. Die Karte dient mehr zum Anfordern von Artillerie- und Luftunterstützung. Besonders umfangreich sind die beiden Exkursionen untertage, in denen Sie die weit verzweigten Tunnelsysteme der Vietcong erkunden. In der klaustrophobischen Finsternis der engen Gänge verhindern nur Taschenlampe und Leuchtstäbe, dass Sie sich verirren. Mal stoßen Sie auf gewaltige Höhlen mit Schlafsälen, Kommandobunkern und Vorratskammern, mal stehen Teile der Kavernen komplett unter Wasser, und Sie können nur hoffen, dass die Luft bis zum nächsten trockenen Stück reicht ... Hinter jeder Ecke kann ein Vietcong lauern, jede Abzweigung zu einer Pfahlfalle statt zum Ausgang führen.

Es grünt so grün

Während die unterirdischen Verstecke Ihrer Gegner nicht besonders einladend sind, zeigt die eigens entwickelte Ptero-Engine im Dschungel, was sie kann. Die Umgebung wirkt deutlich natürlicher und lebensechter als etwa in Operation Flashpoint. Wettereffekte wie prasselnder Regen oder dichter Nebel sorgen für Dschungel-Atmosphäre. Trotzdem schafft es Vietcong nicht immer, die Wälder wirklich glaubhaft nachzubilden. Stellenweise wirkt das Dickicht wie aus dem Baukasten; Bäume stehen geordnet in Reih und Glied, kahle Bodentexturen gleichen eher Teppichen als Waldböden.

Zudem begrenzen meistens Felsen oder schlichte "Phototapeten" das Areal zur linken und zur rechten - die Bewegungsfreiheit ist doch arg eingeschränkt.Sehr viel besser sind den Programmierern die Sounds geglückt. Die bombastische Klangkulisse trägt ihren Teil zur Stimmung bei. Fremde Vögel krächzen in den Wipfeln, Schlingpflanzen rascheln unter jedem Tritt, Maschinengewehre bellen, Kugeln schälen die Rinde von den Bäumen, Granaten schlagen krachend ins Grün und zwischen all dem brüllen und fluchen Ihre Teamkameraden, was die Stimmbänder hergeben - was Sie ihnen sehr bald nachtun werden, denn der Bildschirmtod ist in Vietcong Ihr ständiger Begleiter.

Wertung zu Vietcong (PC)

Wertung:

8.0 /10

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13
    • Kommentare (13)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von slfKenny Mitglied
        omg, ich bin einfach nur bescheuert. ich sollte mal anfangen manuals zu lesen. zum glück hatte ich ja zwei wochen nichts besseres zu tun.
      • Von slfKenny Mitglied
        omg, ich bin einfach nur bescheuert. ich sollte mal anfangen manuals zu lesen. zum glück hatte ich ja zwei wochen nichts besseres zu tun.
      • Von Hells_Bells Gelegenheitsspieler/in
        Zitat
        am 20.04.03 um 14:00 schrieb slfKenny:
        Ich hab das Spiel schon seit gut 2 Wochen und finde es ziemlich gut.
        Das einzige was mich nervt sind die Tunnelmission, woran ich mehrere stunden gesessen habe und nicht einen cm vorwärts gekommen bin weil ich immer gegen einen Wand gelaufen bin oder ausversehen wieder zurück (stockduster und man hat ganze 8 lightsticks).
        Der Multiplayer modus ist auch ganz gut gelungen, es gibt immer server mit allen maps und verschieden modi und man kann auch selber server aufmachen die recht stabil laufen.
        Öhöm, mal mit Taschenlampe probiert ? Taste "L". Und siehe da, es ward Licht.
      • Von slfKenny Mitglied
        Ich hab das Spiel schon seit gut 2 Wochen und finde es ziemlich gut.
        Das einzige was mich nervt sind die Tunnelmission, woran ich mehrere stunden gesessen habe und nicht einen cm vorwärts gekommen bin weil ich immer gegen einen Wand gelaufen bin oder ausversehen wieder zurück (stockduster und man hat ganze 8 lightsticks).
        Der Multiplayer modus ist auch ganz gut gelungen, es gibt immer server mit allen maps und verschieden modi und man kann auch selber server aufmachen die recht stabil laufen.
      • Von eX2tremiousU Mitglied
        Zitat
        am 20.04.03 um 12:25 schrieb Millenium:
        Zitat von
        am 20.04.03 um 11:21 schrieb eX2tremiousU:
        Mhh...also mal ganz ehrlich ich finde das Game einfach nur lame...
        Inhaltlich grottig, langatmig, demotivierend und im Bezug auf das Szenario etwas makaber, der billigste "Taktik" (*LOL*) Shooter denn ich je gespielt habe. Einfach nur grässlich. Nach 2 Stunden war mir klar das dieses Programm jeglicher positiver Bewertung von Natur aus wiederspricht, sei es die monotone und zum Teil unfreiwillig komische Grafik oder einfach der stupide Spielfluss. Vietcong bietet so viele Kritikpunkte das ich noch Tage lang weiter fluchen könnte. Definitiv eine Indizierung wert, weil so dieses Machwerk aus den Regalen und Medien verschwinden wird. Mich hat hier nicht mal die Rahmenbedingung gestört, es war einfach nur das dämliche Leveldesign und die schwache KI die mich auf die Palme gebracht hat. Selbst ?Goldeneye? auf dem N64 war inhaltlich und spielerisch im direkten Vergleich zu Vietcong ein ganzes Stück besser, wohlgemerkt dieser Nintendo Titel ist von 1997.

        schlecht geschlafen heute nacht ?? o_0 imo totaler schwachsinn den du da verzapfst...das game mit der für mich besten atmospähre seit es das genre gibt..note 1+ !! genialer mutliplayer- was will man mehr- kaufen!

        mfg
        Ich finde die 50 "Import" Euro sind für den Titel zum Fenster geworfen, kann ja sein das die Meinungen (wie immer, normal) auseinander gehen, aber ich persönlich trauere dem Ged hinterher, nachdem die Demo recht vielversprechend war hat mich die Vollversion im Singleplayermodus total enttäuscht, nur der Multiplayermodus bewahrt vor dem totalen aus, ich finds etwas Schade das im Vorhinein soviel Wind gemacht wurde und sich dann heraustellt das es sich doch nur wieder um einen 08/15 Shooter handelt. Ok das kann man ja noch hinehmen, doch der mißglückte Versuch Taktik in das Programm zu bringen ist absolut lachhaft, ist ein ein ganz normaler Shooter, der nicht einmal im Ansatz Taktik bietet. Zwar ist behutsames Vorgehen wichtig, aber nicht stark genug eingebracht worden. Mag sein das mein erster Kommentar zu krass war, entäuscht bin ich aber dennoch. Zum Thema Gewaltdarstellung und Sprache, mich hat das Fehlen von Gore in diesem Fall nicht im Ansatz gestört, würde auch irgendwie nicht so recht in Bild passen. Vietcong kann sich meiner Meinung nach auf gar keinen Fall mit den großen wie MoHAA messen. Programme wie Vietcong und das ebenfalls recht lahme BHD sind mal wieder Beispiele dafür das sich der Kauf von einigen Programmen WIRKLICH NICHT LOHNT. Raven Shield war für mich der einzige Titel für den die 49 Euro gerechtfertigt waren. Sorry, aber so langsam verstehe ich die Raupkopierer, sein Geld kann man echt besser anlegen. :(
        MfG.
      • Von Hells_Bells Gelegenheitsspieler/in
        Zitat
        am 20.04.03 um 09:51 schrieb dogday:
        Zitat von
        am 20.04.03 um 02:18 schrieb EM_Lord_Vader:
        Warum meckern? Es ist ein halbweg Realistischer Vietnam Shooter.
        So war es damals.
        Noch 5 tage bis ich endlich die EV in den Händen halte.
        (auf Deutsch kommt der GI Jargon nicht wirklich rüber)

        Ich wunder mich nur warum die US Fassung entschärt wurde.
        Gerade dort ist Splatter und Waffen aller Art doch alltäglich.
        Oder passt das nicht mehr in das Konzept des sauberen Krieges? (lol)

        Naja, die DV hat ja nur Untertitel, der "GI-Jargon" kommt schon rüber... was fehlt ist halt Blut etc...

        Hmm, so weit ich weiß (kann mich auch irren) ist in der US-Version nur die Sprache entschärft worden aber nicht die Gewaltdarstellung...

        Da irrst Du leider, habe die US, Sprache und Gewalt sind entschärft.
        Es fließt zwar ein bißchen Blut (bei Treffern blitzt es kurz rot auf), das ist aber schon alles.
        Aber das Game ist auch ohne Splatter super. Das Einzige was halt etwas dämlich aussieht ist, wenn bei Ari-Beschuß die Gegner unversehrt liegen bleiben, aber zumindest lösen sie sich nicht auf, oder es bleiben Rucksäcke liegen. *g*
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