Unreal Engine 6 zum ersten Mal gezeigt, und es ist ausgerechnet Rocket League
Das kam aus dem Nichts: Mitten in einer E-Sport-Veranstaltung in Paris zeigt Epic Games den ersten Trailer eines Unreal-6-Spiels. Nicht Fortnite oder ein großer AAA-Titel, sondern das Free-to-play-Autofußballspiel Rocket League.
Am 24. Mai 2026 fanden die "Rocket League Championship Series Paris Major" statt. Das rund achtstündige Event beinhaltete nach fünf Stunden urplötzlich eine Ankündigung für eine neue Technologie, die wohl niemand bei diesem E-Sports-Event erwartet hätte: Eine neue Version der Unreal Engine wurde direkt anhand des Spiels Rocket League gezeigt. Das neue Logo U6 erleuchtete in Lila am Ende des Videos.
Was zeigt Epic Games zur Unreal Engine 6?
Mitten in der Halbzeit des E-Sports-Events zu Rocket League in Paris, enthüllte Epic Games für alle Anwesenden ziemlich überraschend die ersten bewegte Bilder der sechsten Version der Unreal Engine. Und der Ort war weise gewählt, denn das erste gezeigte Spiel in der Unreal Engine 6 war nicht wie eigentlich zu erwarten Fortnite, sondern eben Rocket League von Psyonix.
Wann das neue Rocket League erscheint und ob es sich um ein In-Game-Update oder eine neue Spielversion handelt, verraten Epic Games und Psyonix bislang nicht. Da die jetzige Version noch auf der Unreal Engine 3 läuft, dürftet ihr einen grafischen Sprung erwarten. Doch bei Rocket League ist es für Fans vorrangig wichtig, dass das Spiel aufgrund des schnellen Gameplays präzise Manöver ermöglicht und nicht wegen zu hoher Anforderungen auf die FPS-Bremse tritt.
Technische Details zur Architektur der neuen Middleware sind aktuell nicht erhältlich, doch das Video mit dem Titel "Eine neue Ära" zeigt eine bessere Ausleuchtung des Stadions, eine optimierte Beleuchtung der Wagen samt Reflexionen, vermutlich dank verbesserter Raytracing-Technologie. Die Grafik erscheint sichtbar schärfer, was sich besonders beim Rasen zeigt. Alle Szenen sollen in Echtzeit aus dem Spiel stammen.
Nachdem die Unreal Engine 5 oftmals für Probleme sorgte, sind die Reaktionen unterschiedlich. Auf der Plattform X sind die meisten Nutzer der Meinung, dass Rocket League nicht der geeignete Titel für die UE6 sei. Erstens würden ihn nur noch wenige sehr junge Gamer spielen und zweitens solle sich Epic Games lieber darum kümmern, die UE5 zu fixen.
So meint Nutzer Subaru: "Ich kann es kaum erwarten, eine NVIDIA 100050 DLX mit verdammter KI-Wackel-Engine zu benötigen, um das neueste Lego-Spiel mit 10 FPS spielen zu können". Nutzer Don Don Megalo Don setzt nach (maschinell übersetzt):
"Warum zum Teufel brauchen wir die Unreal Engine 6? Es gab ja nicht mal genug Spiele, die mit der Unreal Engine 5 entwickelt wurden und deren volles Potenzial ausgeschöpft haben. Was wollen die denn mit der Unreal Engine 6 überhaupt anfangen?"
Welche technischen Neuerungen erhofft ihr euch von der Unreal Engine 6? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok.
Quelle: Epic Games, via YouTube

Aber ich verstehe Epic da irgendwo, die UE5 hat sich durchaus einen schlechten Ruf erarbeitet was Performance angeht, selbst wenn das kein reines Engine-Problem ist. Da macht es Sinn ein größeres Update der UE5 dann einfach UE6 zu nennen.
Jetzt kommt die neue UE6 gerade recht.