Uncharted 4: Komplettlösung - 2. Ein höllischer Ort
In unserer Komplettlösung zu Uncharted 4 lotsen wir euch durch alle Kapitel des Hauptspiels. Zudem zeigen wir euch anhand wichtiger Tipps und Tricks, was sich seit dem letzten Teil verändert hat. Mit diesen Hinweisen finden sich nicht nur Einsteiger im letzten, großen Abenteuer zurecht.
Uncharted 4: Komplettlösung - 2. Ein höllischer Ort
Quelle: PC Games
Euer Komplize lässt euch nach dem Schatz im Turm suchen.
Ihr werdet aus der Zelle geholt. Folgt dem Wärter durch die kargen Gefängnisgänge. Ihr werdet von ihm hinaus geführt. Er setzt Nate frei, damit er in einem Turm nach einem Schatz suchen kann. Es geht um den Schatz des Piraten Henry Avery. Geht zunächst nach unten rechts, lasst euch über den weißen Stein hinunterrutschen und springt an den Vorsprung. So gelangt ihr auf das Plateau, auf dem der Wärter einen Enterhaken unter dem Arbeitstisch versteckt hat. Das macht euer Vorankommen deutlich einfacher. Schiebt nun die gelbliche Kiste nach links zum Vorsprung und klettert nach oben.
Per Kletterhaken kommt ihr zunächst auf die andere Seite. Dahinter ist ein weiterer Hakenpunkt, an dem ihr rechts vorbeischwingt und so auf die Rückseite des Turms gelangt. Klettert nach oben. Von ihr aus heißt es: Rutschen, Seil anbringen und dann schnell springen, um nicht in den Abgrund zu fallen. Der kleine Nebenturm muss erklommen werden, um weiterzukommen. Ihr gelangt nun ins Innere. Geht erst nach unten und schnappt euch den Schatz im Geröll. In unserem Guide zu den Sammelobjekten in Uncharted 4 zeigen wir euch, wie ihr alle Collectibles im Spiel ergattert. Auf dem Tisch liegt zudem noch eine Notiz.
Quelle: PC Games
Die Symbole geben den Hinweis, welchen Stein ihr drücken müsst.
Danach geht es über die kaputte Treppe nach oben. Dort gelangt ihr zu einem Fenster, das sich per Haken öffnen lässt. Erklimmt nun die Seite des Turmes und gelangt so in die Zelle. Untersucht die Säule rechts neben der Tür und schaut euch anschließend den Brief an, indem ihr auf das Touchpad drückt. Aus dem gefalteten Blatt ergibt sich das Tierkreiszeichen für Schütze und Skorpion. Sucht an den Wänden nach den Symbolen und ihr erkennt die Kombination 10 und 2. Drückt also die Zwölf auf der gegenüberliegenden Seite der Tür.
Nate bekommt so ein Kreuz, das auch in der Notiz vorgekommen ist. Ihr müsst euch nun zurück zum Wärter begeben. Seilt euch hinter der Eisentür ab und springt nach der Rutschpartie an das Gitter. Über die Balken gelangt ihr so zu einem weiteren Abhang, der euch zum Ausgang bringt. Springt auf die andere Seite und passt auf, dass ihr beim nächsten Abhang nach links gelangt. Nur so erreicht ihr den Balken mit dem Enterhaken. Über das nächste Gebäude gelangt ihr zurück zum Ausgangspunkt.
Quelle: PC Games
Die Kämpfe sind brachial. Zum Glück habt ihr zwei Begleiter zur Seite.
Zusammen mit Sam und Rafe sucht er einen ruhigen Ort, um den Hinweis zu analysieren. Der Schatz soll in einer Kathedrale in Schottland sein. Sie wollen sich gerade auf die Suche nach ihrem Wärter-Komplizen machen. Jedoch lauern ihnen die Jungs auf, mit denen sich Nate bereits zuvor angelegt hat. Nutzt die Taktiken, die ihr im Tutorial gelernt habt und weicht den Angriffen aus. Ihr werdet zwar von den Wärtern gerettet, aber dabei fliegt auch der Schwindel mit eurem Komplizen auf. Vargas will nun dringend eine Beteiligung am Schatz. Rafe sieht das aber ganz anders und macht kurzen Prozess mit ihm.
Den Häftlingen bleibt nur noch die Flucht aus dem Gefängnis. Folgt den Beiden und öffnet dann mit Sam das Fenster. Am besten bleibt ihr ihm nun immer auf den Fersen, während es vorbei an schießenden Wachen durch den Innenhof geht. Natürlich geht es wieder für Nate schief und er bleibt im Innenhof mit Wachen zurück, nachdem ihr über die Leiter nach oben gelangt seid. Zum Glück kommen seine Kumpanen zur Rettung. Erledigt die Wachen und schiebt den Wagen neben dem Schacht zur Seite. Auf der anderen Seite trefft ihr wieder auf Rafe. Rennt über die Dächer und versucht Sam nach oben zu helfen. Leider stürzt er verwundet ab und ihr rennt mit Rafe allein zum rettenden Boot.
In diesem Artikel
- Seite 1 Uncharted 4: Komplettlösung - Allgemeine Tipps und Tricks
- Seite 2 Uncharted 4: Komplettlösung - Prolog
- Seite 3 Uncharted 4: Komplettlösung - 1. Die Verlockung des Abenteuers
- Seite 4 Uncharted 4: Komplettlösung - 2. Ein höllischer Ort
- Seite 5 Uncharted 4: Komplettlösung - 3. Ein Job in Malaysia
- Seite 6 Uncharted 4: Komplettlösung - 4. Ein normales Leben
- Seite 7 Uncharted 4: Komplettlösung - 5. Héctor Alcazar
- Seite 8 Uncharted 4: Komplettlösung - 6. Einmal ein Dieb
- Seite 9 Uncharted 4: Komplettlösung - 7. Licht aus
- Seite 10 Uncharted 4: Komplettlösung - 8. Das Grab von Henry Avery
- Seite 11 Uncharted 4: Komplettlösung - 9. Wer würdig ist...
- Seite 12 Uncharted 4: Komplettlösung - 10. Die zwölf Türme
- Seite 13 Uncharted 4: Komplettlösung - 11. Sichtbar und doch verborgen
- Seite 14 Uncharted 4: Komplettlösung - 12. Auf See
- Seite 15 Uncharted 4: Komplettlösung - 13. Schiffbruch
- Seite 16 Uncharted 4: Komplettlösung - 14. Mit mir im Paradies
- Seite 17 Uncharted 4: Komplettlösung - 15. Die Diebe von Libertalia
- Seite 18 Uncharted 4: Komplettlösung - 16. Die Drake-Brüder
- Seite 19 Uncharted 4: Komplettlösung - 17. In guten wie in schlechten Tagen
- Seite 20 Uncharted 4: Komplettlösung - 18. New Devon
- Seite 21 Uncharted 4: Komplettlösung - 19. Averys Abstieg
- Seite 22 Uncharted 4: Komplettlösung - 20. Kein Entkommen
- Seite 23 Uncharted 4: Komplettlösung - 21. Meines Bruders Hüter
- Seite 24 Uncharted 4: Komplettlösung - 22. Das Ende eines Diebes
- Seite 25 Uncharted 4: Komplettlösung - Epilog
- Seite 26 Uncharted 4: Collectibles - Schätze
- Seite 27 Uncharted 4: Collectibles - Tagebucheinträge
- Seite 28 Uncharted 4: Collectibles - Notizen
- Seite 29 Uncharted 4: Collectibles - Dialoge
- Seite 30 Bildergalerie
Bildergalerie
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