Total War: Warhammer 40k: Das wissen wir über Release, Fraktionen und Gameplay

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Special Tanja Barth - Redakteurin Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Total War: Warhammer 40k: Das wissen wir über Release, Fraktionen und Gameplay
Quelle: Creative Assembly

Total War: Warhammer 40k ist offiziell und könnte eines der spannendsten Strategiespiele der kommenden Jahre werden. Wir zeigen euch, was bisher über Fraktionen, Kampagne, Gameplay und den möglichen Release bekannt ist.

Wir leben in großartigen Zeiten für Warhammer-Fans! Neben Dawn of War 4 gibt es für Strategie-Fans nämlich gleich noch einen Grund zur Vorfreude: Total War: Warhammer 40k kommt.

Creative Assembly wagt sich nach dem großen Erfolg der Fantasy-Warhammer-Reihe nun an das düstere Science-Fiction-Universum von Warhammer 40.000. Und ja, das klingt genau nach der Sorte größenwahnsinnigem Projekt, die perfekt zu Total War passt.

Entsprechend groß ist natürlich die Neugier der Fans. Noch ist längst nicht alles bekannt, aber durch Trailer, Entwicklergespräche, Livestreams und erstes Gameplay-Material gibt es inzwischen schon eine ganze Menge Infos. Das Problem: Viele davon sind quer über das Netz verstreut. Deshalb fassen wir für euch zusammen, was bisher über Total War: Warhammer 40k bekannt ist.

Wann erscheint Total War: Warhammer 40k?

Einen festen Release-Termin gibt es bisher nicht. Dafür sind vor Kurzem die Anmeldungen für die geschlossene Beta gestartet. Wer sein Glück versuchen möchte, kann sich auf der offiziellen Seite dafür registrieren.

Sollte die Beta gut laufen und die Entwicklung weiter ordentlich vorankommen, wirkt ein Release im Jahr 2027 durchaus realistisch. Bestätigt ist das aber bisher nicht.

Spannend ist außerdem: Total War: Warhammer 40k erscheint nicht nur für den PC, sondern auch für PS5 und Xbox Series X/S. Damit wäre es das erste Total-War-Spiel, das direkt auch für Konsolen veröffentlicht wird. Für die Reihe ist das auf jeden Fall ein großer Schritt.

Erste Gameplay-Eindrücke

Im Ankündigungstrailer und in späterem Gameplay-Material gab es bereits erste Spielszenen zu sehen. Creative Assembly zeigte verschiedene Einheiten im Kampf, Deckungsmechaniken und orbitale Bombardements. Genau das ist spannend, denn Warhammer 40.000 soll sich nicht einfach wie ein Total War mit Space Marines anfühlen.

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Hier stehen keine Ritter, Monster oder klassischen Infanterieformationen im Mittelpunkt. Stattdessen geht es um Schusswaffen, Deckung, schwere Kriegsmaschinen, Artillerie, Panzer und Angriffe aus dem Orbit. Creative Assembly muss die bekannte Total-War-Formel also spürbar umbauen.

Und genau das macht die Sache so interessant. Wenn das Studio diesen Spagat hinbekommt, könnte Total War: Warhammer 40k nicht nur ein neues Setting liefern, sondern sich auch spielerisch deutlich frischer anfühlen als die bisherigen Teile. Doch wer zieht eigentlich in den Krieg? Auf der nächsten Seite schauen wir uns die bisher bekannten Fraktionen genauer an.

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  1. Seite 1 Total War: Warhammer 40k: Das wissen wir über Release, Fraktionen und Gameplay
  2. Seite 2 Total War in 40k: Welche Fraktionen sind zum Start dabei?
  3. Seite 3 Die Story: Krieg im 41. Jahrtausend
  4. Seite 4 Deckung, Zerstörung, Exterminatus: So kämpft Total War in 40k
  5. Seite 5 Total War: Warhammer 40k: Zwischen Wunsch-Feature und Fan-Erwartung
    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Weedotastisch Gelegenheitsspieler/in
        Ja gut, ich freue mich da erstmal auf das neue Dawn of War. Von dem Studio hier aus der BRD.

        "Creative Assembly" hat die letzten Jahre erstmal gezeigt, daß sie es nicht mehr drauf haben, das ist auch gut so, denn auf die Fans, welche das Studio groß gemacht haben, scheißt man schon seit über 15 Jahren ein fetten Haufen. Ja, das erinnert an Bioware, Blizz oder Bethesda. :D

        Ich bin da seit Shogun 1 dabei, hab mir das Ding aus der Videothek geholt, glaub das waren damals noch 2 CDs oder eine, keine Ahnung, liegt noch im Keller. Ab da galt für tausende Stunden Spielzeit (kein Witz), geiler als Total War und damit CA geht eigentlich nicht mehr. Muß man ehrlich sein.

        Das war dann mit Shogun 2 eigentlich vorbei. Da haben se ihre Formel perfektioniert und gingen halt episch. Rome 2 war schon nicht mehr sogeil. An was es lag, keine Ahnung, entweder das Provinzsystem oder auch generell die Mechaniken wenn das Reich größer wird, ich kanns nicht sagen. Als Spiel war es noch sehr gut, auch oft gezockt, aber halt die Tendenz nach unten.

        Warhammer war nie wirklich geil und ein total abgespecktes ungeileres TW Erlebnis. Ja, es war durchschnittlich (also ne Verarsche für Serienfans), die Geldmacherei wurde auch immer parasitärer (DLC Käse etc.), allein der Pöbel und seinesgleichen feierten noch. Für den Umsatz bei CA war das nicht schlecht.

        Was anbei nochmal gut funktioniert hat war "Thrones of Britannia" das hat sich nochmal "klassischer" angefühlt. Bin ich heute noch angetan.

        Seitdem kommt von CA nur Käse und das war es wohl mit dem Studio. Eventuell retten se sich mit einem Medieval 3. Mal sehen.
      • Von Weedotastisch Gelegenheitsspieler/in
        Ja gut, ich freue mich da erstmal auf das neue Dawn of War. Von dem Studio hier aus der BRD.

        "Creative Assembly" hat die letzten Jahre erstmal gezeigt, daß sie es nicht mehr drauf haben, das ist auch gut so, denn auf die Fans, welche das Studio groß gemacht haben, scheißt man schon seit über 15 Jahren ein fetten Haufen. Ja, das erinnert an Bioware, Blizz oder Bethesda. :D

        Ich bin da seit Shogun 1 dabei, hab mir das Ding aus der Videothek geholt, glaub das waren damals noch 2 CDs oder eine, keine Ahnung, liegt noch im Keller. Ab da galt für tausende Stunden Spielzeit (kein Witz), geiler als Total War und damit CA geht eigentlich nicht mehr. Muß man ehrlich sein.

        Das war dann mit Shogun 2 eigentlich vorbei. Da haben se ihre Formel perfektioniert und gingen halt episch. Rome 2 war schon nicht mehr sogeil. An was es lag, keine Ahnung, entweder das Provinzsystem oder auch generell die Mechaniken wenn das Reich größer wird, ich kanns nicht sagen. Als Spiel war es noch sehr gut, auch oft gezockt, aber halt die Tendenz nach unten.

        Warhammer war nie wirklich geil und ein total abgespecktes ungeileres TW Erlebnis. Ja, es war durchschnittlich (also ne Verarsche für Serienfans), die Geldmacherei wurde auch immer parasitärer (DLC Käse etc.), allein der Pöbel und seinesgleichen feierten noch. Für den Umsatz bei CA war das nicht schlecht.

        Was anbei nochmal gut funktioniert hat war "Thrones of Britannia" das hat sich nochmal "klassischer" angefühlt. Bin ich heute noch angetan.

        Seitdem kommt von CA nur Käse und das war es wohl mit dem Studio. Eventuell retten se sich mit einem Medieval 3. Mal sehen.
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