Splinter Cell - Versteckte Hinweise
Nachdem Sie die Trainingsmission betreten haben und nach den roten Lichtern an den Wänden geguckt haben, laufen Sie nach rechts zur Wand mit dem Licht. Springen Sie mit einem Doppelsprung auf die Mauer und gehen Sie nach rechts durch die Tür. Im Regal finden Sie einen Dietrich. Laufen Sie nun durch den Parcours zum Tor. Springen Sie hinüber und öffnen Sie mit dem Dietrich die rechte Tür. Dort finden Sie einen Computer, in dem sich ein Speicher-Stick befindet, der Ihnen einen Türcode verrät. Laufen Sie nun zum Startpunkt. Klettern Sie dieses Mal die linke Seite hinauf und geben Sie den Türcode ein. Lassen Sie den ersten Raum hinter sich und betreten Sie gleich den nächsten. Dort erfahren Sie einiges über die Vergangenheit von Grimsdottir und einige Details über die Ausrüstung.
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