Splinter Cell 3: Chaos Theory

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Splinter Cell 3: Chaos Theory In den Vorgängern ließen sich Lichtquellen kaputt schießen. Solche Metzgermethoden haben in Chaos Theory an Wirksamkeit eingebüßt: Statt wie vorher zersplitterte Lampen kopfkratzend zur Kenntnis zu nehmen, vermuten die Gegner diesmal einen Eindringling und gehen mit entsichertem Gewehr und Taschenlampe auf die Suche. Und dann ist es bis zum Quickload nicht mehr weit ...
Ihre Gegenmaßnahme heißt "OCP-Bestrahlung", die Sie nicht verstehen, sondern nur benutzen müssen. Der alternative Feuer-Modus Ihrer schallgedämpften Pistole löst, auf elektronische Geräte gerichtet, eine Art Kurzschluss aus: Überwachungskameras geben ein letztes Quietschen von sich und dann den Geist auf; Lampen flackern surrend und erlöschen schließlich. Für den Feind sieht das aus, als hätte der Elektriker geschlampt: Während die Gegner über die nicht funktionierende Technik schimpfen, nutzen Sie die Dunkelheit zum Vorbeischleichen. Der Clou ist, dass die ausgeschalteten Geräte nach einigen Sekunden wieder funktionieren. Das weckt weniger Verdacht, schafft aber Zeitdruck. Also: Trödeln Sie nicht lange und nehmen Sie gefälligst die Beine in die Hand!

Woanders verhalten sich die Gegner nicht wie clevere Menschen, sondern wie Schimpansen, die stur ihre antrainierten Verhaltensmuster abspulen.
Erblicken die NPCs etwa eine offene Tür, so macht sich sogleich Chaos breit: "Hey, die Tür war vorher noch geschlossen!", hallt es durch den Raum. Die Theatralik wirkt aufgesetzt: Dass besagte Tür vielleicht auch von einem der Ihren offen gelassen wurde, kommt den paranoiden Aufsehern niemals in den Sinn.
Gipfel der Beklopptheit ist, wenn sich die gegnerischen Figuren - vom Verfolgungswahn getrieben - auf die Jagd nach Sam machen und dabei ihre Taschenlampen in die Dunkelheit schwenken, statt doch einfach mal die Lichtschalter zu betätigen, die - ganz nach Norm - in der üblichen Höhe angebracht sind.

Gesparte Stromkosten

Splinter Cell 3: Chaos Theory Nie hatte es Sam Fisher so leicht, unbemerkt durchs Feindgebiet zu kommen: Viele Schauplätze sind von vornherein in Dunkelheit gehüllt. Das wäre an sich kein Problem, wenn die Entwickler stets begründen würden, warum ganz normale Menschen leben und arbeiten wie Vampire. Es gibt diese Begründung zwar in der Mission in New York, die während eines Stromausfalls stattfindet, und auch bei jener Mission, die sich in der Nähe eines Leuchtturms bei Nacht und Gewitter abspielt.

Bei den restlichen Aufträgen fragt man sich jedoch pausenlos, ob die Figuren an einer Lichtallergie leiden: Ein koreanischer Offizier hockt vor einer funzeligen Schreibtischlampe, doch dahinter erstreckt sich Schwärze; Wachen patrouillieren in einem Haus, das mit seinen düsteren Ecken und Winkeln einer Geisterbahn gleicht; in einem Regierungsgebäude sind die leuchtenden Computerbildschirme beinahe die einzige Lichtquelle, während sich über den Rest lange Schatten legen. Das ist unrealistisches Leveldesign, krampfhaft aufs Schleichen in der Dunkelheit zugeschnitten.

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    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von halbleben Anfänger/in
        Ach Ruhe!
        Hört auf zu nörgeln!
        Das Spiel ist einfach umwerfend!
        :-X :-X %-) %-)
      • Von halbleben Anfänger/in
        Ach Ruhe!
        Hört auf zu nörgeln!
        Das Spiel ist einfach umwerfend!
        :-X :-X %-) %-)
      • Von tommyh Hobby-Spieler/in
        Zitat
        Ich hoffe jetzt bereits, dass es einen vierten Teil geben wird!
        ist ja bereits angekündigt worden..... :-X :-X :-X :-)
      • Von armundhaesslich Gelegenheitsspieler/in
        Also ich finde das Spiel saugut!!!! :-X

        Es ist noch geiler als Teil 1 und 2. Die Grafik ist auch mit das Beste was mir bisher auf den Bildschirm gekommen ist!! :-X

        Lediglich hätten die Entwickler nicht so vollmundig von Bewegungsfreiheit sprechen sollen, was angesichts der paar Alkternativrouten (Kriechtunnel) Entäuschung hervorruft.

        Aber wie gesagt, grafisch als auch spielerisch ein der geilsten Spiele überhaupt!!!!

        Ich hoffe jetzt bereits, dass es einen vierten Teil geben wird!

        Viel Spass beim zocken...................... :-D

        armundhaesslich
      • Von daddelhans Mitglied
        Oder der hier:

        Nationalgardist:

        "Wer sind sie? - Moment mal ist das hier vielleicht so ne Art Übung?"

        Sam:

        "Verdammt, Jungs er weiß, das es ne Übung ist. Wer hat denn da jetzt schon wieder seinen Mund nicht halten können?!"
      • Von MorbidAngel Spiele-Novize/Novizin
        Meiner Meinung nach das beste SC bisher. Die Story kann einiges, die Missionen sind abwechslungsreich und fordernd. Die Grafik ist meiner Meinung nach sogar der von HL² überlegen.
        Über die im Test angesprochenen Minuspunkte kann ich hinwegsehen - in Splinter Cell war es schon immer dunkler als es (realistischerweise) hätte sein sollen. Ich vermute aber mal dass das anders gar nicht funktioniert. Auch die Tatsache dass es nicht viel anders ist als die Vorgänger (stimmt schon zum Teil) stört mich nicht, es ist eben nunmal der Stealthkönig und es ist denke ich mal extrem schwer ein an sich schon grossartiges Spiel noch um Welten zu verbessern. DIe (etwas) grössere Freiheit ist da schon mal ein Ansatz, allerdings noch ausbaufähig.

        Nun zum Negativen: der Coop könnte so genial sein, ist aber bisher unter aller Sau dank der völlig verhunzten Umsetzung. Mit nem Kumpel, der auf ner 6 MB DSL Verbindung hostet gibt es bei uns massive Lags und Disconnects an zufälligen Stellen (ich habe allerdings den Eindruck dass die Discs. meist dann auftreten wenn das Game die Synchronisation eines Triggers zwischen Client und Host nicht geregelt bekommt). Nun habe ich die offiziellen Foren gecheckt um zu sehen ob es Abhilfe gibt - laut eines Threads dort schon, allerdings können zumindest mein Coop Partner und ich diese Hilfe auch in die runde Ablage stecken. Dort wird gesagt man sollte, da der Coop so eine Art P2P Verbindung ist, bei der beide Rechner irgendwie als Host dienen, zur Vermeidung von Synch Problemen identische Ingame Settings benutzen.
        Jau, gesagt getan, gleiches Ergebnis, es laggt wie Sau. Ich habe (laut Fraps) auch die GENAU gleichen FPS ob ich nun mit alles maxed oder alles auf Minimum spiele, so um die 10 FPS. Und oh ja laut des Spiels habe ich zu meinem Kumpel nen miserablen Ping (je weniger Punkte desto schlechter) ... was soll das denn? In Swat 4 ist mein Ping zu ihm um die 25-30.
        Hier muss UbiSoft DRINGENDST nachsitzen, ansonsten hätten sie den Coop auch gleich weglassen können. Dieser Netcode ist jedenfalls ein schlechter Witz.
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