The Witcher 3 Mods - 08.06.2015
Das offizielle RED-Kit ist noch gar nicht veröffentlicht, trotzdem widmen sich zahlreiche Hobby-Programmierer in ihrer Freizeit bereits intensiv The Witcher 3 und haben eine ganze Reihe erster Modifikationen für das Rollenspiel-Epos veröffentlicht. Wir geben euch in diesem Artikel eine Übersicht der interessantesten Veränderungen. Schaut immer wieder vorbei, wir aktualisieren die Empfehlungen regelmäßig.
In diesem Artikel
Trophy Bonuses Redone
Quelle: Nexusmods
Trophy Bonuses Redone
Wenn Geralt in The Witcher 3 Hexeraufträge erfüllt, um seine Kasse aufzubessern, nimmt sich der Hexer von den erlegten Monstern auch immer ein Andenken in Form einer Trophäe mit. Eine dieser Trophäen kann stets an Plötzes Sattel angebracht werden, was euch einen zusätzlichen kleinen Bonus verleiht. Modder Sezurus war jedoch mit der Gestaltung dieser Boni nicht sonderlich zufrieden. Für ihn sind die Boni zu schwach und wiederholen sich viel zu häufig. Mit seiner Mod überarbeitet er alle Trophäenboni und gibt nahezu jedem Monster eine eigene Eigenschaft. Diese Fallen zusätzlich auch stärker aus, als in den Originalfassungen.
Download: Trophy Bonuses Redone
Ucross' Hardcore Mod
Quelle: Nexusmods
Hardcore Mod
Ihr habt The Witcher 3 bereits auf Todesmarsch durchgespielt und habt euch dabei gelangweilt? Ihr sucht eine echt Herausforderung? Dann solltet ihr vielleicht mal ein Blick auf diese Mod von Ucross werfen. Der Modder hat zahlreiche Änderungen am Spiel vorgenommen, die euer Abenteuer mit Geralt noch schwerer gestalten. So benötigt ihr zehn Prozent mehr Erfahrungspunkte für jeden Stufenaufstieg und die Wirkung der im Skillbaum eingesetzten Mutagene ist verringert. Hinzu kommen diverse Anpassungen am Kampfsystem, den Zeichen und der Alchemy.
Download: Ucross' Hardcore Mod
Debug Console Enabler Update
Quelle: Nexusmods
Debug Console Enabler Update
Kurz vor dem Wochenende veröffentlichten die Entwickler von CD Projekt RED den lang erwarteten Patch 1.05 für die PC-Version von The Witcher 3. Eine Nebenwirkung des Updates war, dass die beliebte Debug-Konsole nicht mehr funktionierte. Der verantwortliche Modder Skomski hat inzwischen jedoch bereits ein Update für die Mod veröffentlicht, das das Problem behebt. Dabei handelt es sich lediglich um eine leicht angepasste dll-Datei, die die bereits vorhandene Mod wieder funktionstüchtig macht. Ihr benötigt also auf jeden Fall die Original-Mod, die ihr auf der ersten Seite dieses Artikels findet.
Download: Debug Console Enabler Update
W3HC - Witcher 3 Hunter's Config
Quelle: Nexusmods
W3HC
An The Witcher 3 können bereits ohne große Programmierkentnisse erstaunliche Veränderungen vorgenommen werden, indem verschiedene Werte in den Ini-Dateien des Spiels angepasst werden. Wem die Textwüsten in diesen Files jedoch zu unübersichtlich sind, kann sich jetzt mit W3HC behelfen. Das praktische Tool von MelekTaus ist im Grunde nichts anderes, als eine grafische Oberfläche für den Zugriff auf alle wichtigen Werte aus elf Ini-Dateien sowie den Nutzer-Einstellungen. Zusätzlich können auch SweetFX-Einstellungen über W3HC verwaltet werden.
Download: W3HC - Witcher 3 Hunter's Config
Extreme Weather Conditions
Quelle: Nexusmods
Extreme Weather Conditions
Wenn in The Witcher 3 ein Unwetter aufzieht, wird es sehr schnell ungemütlich. Modder KNG fand das Wetter jedoch noch zu handzahm und unspektakulär. Mit seiner Mod lässt er nun Wetter über Velen, Novigrad, Skellige und Weißgarten ziehen, das einen an den Weltuntergang glauben lässt. Heftige Gewitter sorgen für eine bedrohliche Atmosphäre. Allerdings soll die Mod das schöne Wetter nicht völlig verdrängen. Nach Angaben des Modders liegt das Verhältnis ungefähr bei 50/50. In der letzten Version der Mod wurden zusätzliche Regen- und Nebeleffekte eingeführt.
Download: Extreme Weather Conditions

Und bevor jemand was sagt: Ich wohne im 18. OG und ich weiß, wie Berge in 25 km Entfernung bei gutem Wetter aussehen.
Und bevor jemand was sagt: Ich wohne im 18. OG und ich weiß, wie Berge in 25 km Entfernung bei gutem Wetter aussehen.
und ja ich weiß, ReShade kann auch mehr, dennoch finde ich, dass diese art von 'Mods' in einen eigenen Artikel sollte.
ist da schon ne neue im umlauf ?