The Witcher 3 Mods - 08.06.2015

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Special Matthias Dammes - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
The Witcher 3: Spannende Mods für die Hexerwelt in der Übersicht.
Quelle: PC Games

Das offizielle RED-Kit ist noch gar nicht veröffentlicht, trotzdem widmen sich zahlreiche Hobby-Programmierer in ihrer Freizeit bereits intensiv The Witcher 3 und haben eine ganze Reihe erster Modifikationen für das Rollenspiel-Epos veröffentlicht. Wir geben euch in diesem Artikel eine Übersicht der interessantesten Veränderungen. Schaut immer wieder vorbei, wir aktualisieren die Empfehlungen regelmäßig.

Trophy Bonuses Redone

Trophy Bonuses Redone Quelle: Nexusmods Trophy Bonuses Redone Wenn Geralt in The Witcher 3 Hexeraufträge erfüllt, um seine Kasse aufzubessern, nimmt sich der Hexer von den erlegten Monstern auch immer ein Andenken in Form einer Trophäe mit. Eine dieser Trophäen kann stets an Plötzes Sattel angebracht werden, was euch einen zusätzlichen kleinen Bonus verleiht. Modder Sezurus war jedoch mit der Gestaltung dieser Boni nicht sonderlich zufrieden. Für ihn sind die Boni zu schwach und wiederholen sich viel zu häufig. Mit seiner Mod überarbeitet er alle Trophäenboni und gibt nahezu jedem Monster eine eigene Eigenschaft. Diese Fallen zusätzlich auch stärker aus, als in den Originalfassungen.

Download: Trophy Bonuses Redone

Ucross' Hardcore Mod

Hardcore Mod Quelle: Nexusmods Hardcore Mod Ihr habt The Witcher 3 bereits auf Todesmarsch durchgespielt und habt euch dabei gelangweilt? Ihr sucht eine echt Herausforderung? Dann solltet ihr vielleicht mal ein Blick auf diese Mod von Ucross werfen. Der Modder hat zahlreiche Änderungen am Spiel vorgenommen, die euer Abenteuer mit Geralt noch schwerer gestalten. So benötigt ihr zehn Prozent mehr Erfahrungspunkte für jeden Stufenaufstieg und die Wirkung der im Skillbaum eingesetzten Mutagene ist verringert. Hinzu kommen diverse Anpassungen am Kampfsystem, den Zeichen und der Alchemy.

Download: Ucross' Hardcore Mod

Debug Console Enabler Update

Debug Console Enabler Update Quelle: Nexusmods Debug Console Enabler Update Kurz vor dem Wochenende veröffentlichten die Entwickler von CD Projekt RED den lang erwarteten Patch 1.05 für die PC-Version von The Witcher 3. Eine Nebenwirkung des Updates war, dass die beliebte Debug-Konsole nicht mehr funktionierte. Der verantwortliche Modder Skomski hat inzwischen jedoch bereits ein Update für die Mod veröffentlicht, das das Problem behebt. Dabei handelt es sich lediglich um eine leicht angepasste dll-Datei, die die bereits vorhandene Mod wieder funktionstüchtig macht. Ihr benötigt also auf jeden Fall die Original-Mod, die ihr auf der ersten Seite dieses Artikels findet.

Download: Debug Console Enabler Update

W3HC - Witcher 3 Hunter's Config

W3HC Quelle: Nexusmods W3HC An The Witcher 3 können bereits ohne große Programmierkentnisse erstaunliche Veränderungen vorgenommen werden, indem verschiedene Werte in den Ini-Dateien des Spiels angepasst werden. Wem die Textwüsten in diesen Files jedoch zu unübersichtlich sind, kann sich jetzt mit W3HC behelfen. Das praktische Tool von MelekTaus ist im Grunde nichts anderes, als eine grafische Oberfläche für den Zugriff auf alle wichtigen Werte aus elf Ini-Dateien sowie den Nutzer-Einstellungen. Zusätzlich können auch SweetFX-Einstellungen über W3HC verwaltet werden.

Download: W3HC - Witcher 3 Hunter's Config

Extreme Weather Conditions

Extreme Weather Conditions Quelle: Nexusmods Extreme Weather Conditions Wenn in The Witcher 3 ein Unwetter aufzieht, wird es sehr schnell ungemütlich. Modder KNG fand das Wetter jedoch noch zu handzahm und unspektakulär. Mit seiner Mod lässt er nun Wetter über Velen, Novigrad, Skellige und Weißgarten ziehen, das einen an den Weltuntergang glauben lässt. Heftige Gewitter sorgen für eine bedrohliche Atmosphäre. Allerdings soll die Mod das schöne Wetter nicht völlig verdrängen. Nach Angaben des Modders liegt das Verhältnis ungefähr bei 50/50. In der letzten Version der Mod wurden zusätzliche Regen- und Nebeleffekte eingeführt.

Download: Extreme Weather Conditions

Bildergalerie

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  1. Seite 1 The Witcher 3 Mods - 01.06.2015
  2. Seite 2 The Witcher 3 Mods - 08.06.2015
  3. Seite 3 The Witcher 3 Mods - 03.07.2015
    • Kommentare (30)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RobinNyan Mitglied
        Zitat von Seebaer
        Mal ganz ehrlich gesagt: Mit dem Inventar komme ich zurecht. Die Grafik ist spitze. Das Einzige was ich mir wünschen würde, ist ein Regler mit dem man die Fernsicht nach seinem Wunsch einstellen kann.

        Und bevor jemand was sagt: Ich wohne im 18. OG und ich weiß, wie Berge in 25 km Entfernung bei gutem Wetter aussehen.
        du kannst 25 km weit sehen? was für ne Grafikkarte hast du in deinem Zimmer :ugly: :D
      • Von RobinNyan Mitglied
        Zitat von Seebaer
        Mal ganz ehrlich gesagt: Mit dem Inventar komme ich zurecht. Die Grafik ist spitze. Das Einzige was ich mir wünschen würde, ist ein Regler mit dem man die Fernsicht nach seinem Wunsch einstellen kann.

        Und bevor jemand was sagt: Ich wohne im 18. OG und ich weiß, wie Berge in 25 km Entfernung bei gutem Wetter aussehen.
        du kannst 25 km weit sehen? was für ne Grafikkarte hast du in deinem Zimmer :ugly: :D
      • Von Seebaer Hobby-Spieler/in
        Mal ganz ehrlich gesagt: Mit dem Inventar komme ich zurecht. Die Grafik ist spitze. Das Einzige was ich mir wünschen würde, ist ein Regler mit dem man die Fernsicht nach seinem Wunsch einstellen kann.

        Und bevor jemand was sagt: Ich wohne im 18. OG und ich weiß, wie Berge in 25 km Entfernung bei gutem Wetter aussehen.
      • Von RobinNyan Mitglied
        könntet ihr bitte aufhören, ReShade oder SweetFX sachen in einen Mod Artikel zu packen? :/ tatsächlich kann jeder, der mal mit dem editor ne Ini bearbeitet hat, mit SweetFX umgehen (gibt sogar schon configurators dafür) und es gibt einfach zu viele presets, als dass man sie in einem Topf mit anderen Mods werfen sollte, die das gameplay enhancen oder die grafik WIRKLICH ändern (und nicht nur Farben, schärfe oder so verändern via post processing)

        und ja ich weiß, ReShade kann auch mehr, dennoch finde ich, dass diese art von 'Mods' in einen eigenen Artikel sollte.
      • Von jsc NPC
        Die Gewichtsmod funktioniert auch mit 1.06 noch, einfach die .bat nach dem Patch des Spiels neu ausführen. ;)
      • Von Miro1989 Spiele-Novize/Novizin
        die gewichts mod scheint nicht mehr zu funktionieren nach dem 1.05 patch. schon bissel ausprobiert aber sie will nicht mehr :-(
        ist da schon ne neue im umlauf ?
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