The Witcher 3: Wild Hunt - Keine Ladezeiten beim Erforschen der Spielwelt
Beim Erforschen der Spielwelt von The Witcher 3: Wild Hunt werdet ihr keine Ladezeiten zu Gesicht bekommen. Nur beim Spielstart, im Falle eines vorzeitigen Bildschirmtodes, Laden eines Spielstands oder beim Nutzen der Schnellreise wird ein ein Ladebildschirm eingeblendet.
CD Projekt Red äußerte sich einmal mehr zum Thema Ladezeiten in The Witcher 3: Wild Hunt. Senior Environment Artist Jonas Mattsson sagte im Interview mit Gamespot, dass es beim Erforschen der Spielwelt keine Ladebildschirme zu sehen geben wird. "Nein, es gibt keine Ladezeiten", erläutert Mattsson von CD Projekt Red. "Nur wenn du das Spiel startest, das Zeitliche segnest, ein Save Game lädst oder Schnellreise verwendest, wird es welche geben. Die Ladezeit bei Schnellreisen hängt natürlich von der Distanz zum Zielort ab. Wenn du nur kurz zum nächsten Ort reist, ist die Ladezeit wirklich kurz." Das selbst erklärte Ziel der Entwickler ist es, das Spielerlebnis möglichst kaum zu unterbrechen.
"Wenn du spielst, möchtest du nicht auf Ladebildschirme starren, weil sie einen ein wenig aus dem Spiel reißen. Wir wollten sicherstellen, dass es möglichst unterbrechungsfrei läuft, es ein Spielerlebnis ist. Für uns war das wirklich wichtig." Mattsson glaubt, das Ziel erreicht zu haben. Hexer Geralt kann etwa Gebäude betreten, ohne das Spieler durch einen Ladebildschirm aus dem Spielerlebnis herausgerissen werden. The Witcher 3: Wild Hunt bietet laut Aussage von Mattsson eine gewaltige Open World. Bevor der Spieler darin entlassen wird, macht CD Projekt Red die Spieler in einem zum Prolog gehörenden Gebiet mit den Mechaniken und der Steuerung vertraut.
"Es ist eine Mini-Open-World und sobald ihr diese gemeistert habt, werdet ihr in die komplette Spielwelt entlassen", versichert der Senior Environment Artist. Weitere Details zu The Witcher 3: Wild Hunt entnehmt ihr der verlinkten Originalmeldung. Werft auch einen Blick auf unseren Sammelartikel zu The Witcher 3, wo wir Informationen zu den Systemanforderungen, dem Preload, Savegame-Import und vielen weiteren Dingen zusammengetragen haben. Das Action-Rollenspiel steht ab dem 19. Mai 2015 für PC, PlayStation 4 und Xbox One in den Läden.
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