Monkey Island Replay: Comic-Grafik, 3D-Steuerung, Episoden

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Special Marc Brehme - Redakteur Peter Bathge Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Eine der bekanntesten Szenen des Spiels ist der Spuckwettbewerb, bei dem euch nur Grog-Doping zum Sieg verhilft.
Quelle: PC Games

Noch heute gilt das Abenteuer eines jungen Piratenanwärters im Kampf gegen den Geisterpiraten LeChuck auf der Affeninsel als eines der besten Adventures überhaupt. Anlässlich des 25. Geburtstags von The Secret of Monkey Island gehen wir der Faszination der Point&Click-Reihe auf die Spur und wagen einen Rückblick auf alle fünf Monkey Island-Spiele.

Ohne große Namen

Monkey Island 3 schließt im Oktober 1997 an die Story des Vorgängers an. Oberschurke und Zombie-Pirat LeChuck will die bildhübsche Gouverneurin Elaine Marley kidnappen und ehelichen. Guybrush platzt wie so oft dazwischen, steckt der verdutzten Elaine einen verwunschenen Ring an den Finger und muss mit ansehen, wie sie sich in eine Goldstatue verwandelt, die kurz darauf auch noch spurlos verschwindet.

In Teil drei kehrt Guybrush an bekannte Orte zurück und trifft vertraute Charaktere wie die Voodoo-Lady. Quelle: PC Games In Teil drei kehrt Guybrush an bekannte Orte zurück und trifft vertraute Charaktere wie die Voodoo-Lady. Grafisch war der Titel ein heftiger Stilbruch mit den Vorgängern und auch das ehrwürdige SCUMM-System mit Verbensystem im unteren Bildschirmdrittel wurde durch ein neues Interface ersetzt. Nun reichten drei Icons zum Aufnehmen, Sichten und Benutzen von Gegenständen sowie zum Anquatschen von Personen. The Curse of Monkey Island hat bis heute die wohl beste (deutsche) Sprachausgabe aller Adventures, die Gags waren klasse, die Rätsel knackig und die Grafik geht auch heute noch in Ordnung.

Ein Grund für den Stilbruch: Weder Ron Gilbert noch Tim Schafer oder Dave Grossman waren an The Curse of Monkey Island beteiligt. The Curse of Monkey Island kam ohne das Trio Gilbert-Schafer-Grossman und mit neuer Comic-Grafik daher. Quelle: PC Games The Curse of Monkey Island kam ohne das Trio Gilbert-Schafer-Grossman und mit neuer Comic-Grafik daher.

Ab ins 3D-Zeitalter

Für die Flucht von Monkey Island (Escape from Monkey Island) setzte Lucas Arts im November 2000 statt des bekannten SCUMM-Systems auf die GrimE-Engine von Grim Fandango. Das Spiel kam mit 3D-Charakteren vor 2D-Hintergründen daher sowie einer Story, die nicht mehr viel mit Monkey Island zu tun hatte. Außerdem gab es deutlich lascheren Humor und schwächere Rätseln als in den Vorgängern. Ein großer Kritikpunkt war auch die gewöhnungsbedürftige Steuerung mit der Tastatur (alternativ Gamepad).

Die grobe 3D-Grafik und ungewohnte direkte Steuerung machen Flucht von Monkey Island zum schwächsten Teil der Serie. Quelle: PC Games Die grobe 3D-Grafik und ungewohnte direkte Steuerung machen Flucht von Monkey Island zum schwächsten Teil der Serie. Im Spielverlauf kehren Elaine und Guybrush von ihren Flitterwochen nach Mêlée Island zurück, um festzustellen, dass Elaine für tot erklärt wurde und deshalb neue Gouverneurswahlen stattfinden sollen, bei denen auch LeChuck in Gestalt von Charles L. Charles antritt. Nun muss Guy­brush, der ins Exil auf Monkey Island verbannt wurde, die ultimative Beleidigung bauen – einen riesigen Affenroboter … Fans waren enttäuscht vom Spiel; danach war zunächst Schluss mit der Marke.

Auferstehung in unerwarteter Form

2009 schnappte sich Entwickler Telltale Games (Sam & Max) auch die Monkey Island-Lizenz, um ein Spiel in periodisch erscheinenden Häppchen anzubieten. Zwischen Juli und Dezember 2009 erschienen fünf Episoden. Tales of Monkey Island ist keine direkte Fortsetzung zum leicht enttäuschenden vierten Teil, sondern kehrt zu seiner Ursprungsformel zurück: Gouverneurin Elaine befindet sich anfangs in den Klauen von LeChuck; Guybrush versucht, sie zu befreien.

Vor The Walking Dead flößte Telltale Games Guybrush & Co. neues Leben ein, mit dem Episoden-Adventure Tales of Monkey Island. Quelle: PC Games Vor The Walking Dead flößte Telltale Games Guybrush & Co. neues Leben ein, mit dem Episoden-Adventure Tales of Monkey Island. Tales of Monkey Island bot eine rasante Story, tolle Gags, Sprecher und Soundtrack, enttäuschte aber auch durch ungenaue Steuerung, klobige Charaktere, unvorteilhafte Kamera und umständliches Inventar. PC-Games-Wertung: 76 Punkte. Tales of Monkey Island war übrigens nach Monkey Island 2 das erste Spiel der Reihe, an dem mit Telltale-Gründer Dave Grossman wieder einer der Urväter der Serie mitwirkte.

Gesucht: Eure Erinnerungen

Was fällt euch zum Thema Monkey Island ein? Würdet ihr einen offiziellen fünften Teil kaufen? Wie lange habt ihr gebraucht, um den Grog-Weitspucken-Wettbewerb in LeChuck's Revenge zu gewinnen? Schreibt es uns in den Kommentaren, ihr Landratten!

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    • Kommentare (16)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von MichaelG Mitglied
        100 EUR würde ich springen lassen. Das wäre aber die absolute Schallgrenze.
      • Von MichaelG Mitglied
        100 EUR würde ich springen lassen. Das wäre aber die absolute Schallgrenze.
      • Von MichaelG Mitglied
        160 Dollar ? Uff. Heftig.
      • Von Bonkic Mitglied
        limited run games bringt zum 30. geburtstag eine collector's edition auf den markt!

        https://forum.pcgames.de/attachment.php?attachmentid=19354&stc=1

        preispunkt: 160 dollar (was wohl guybrush dazu gesagt hätte?^^)
        https://limitedrungames.c...

        schade übrigens, dass dieses jubiläum für pcgames offenbar keine meldung wert ist. :-|
      • Von Bonkic Mitglied
        heute sinds genau 30 jahre seit release; happy birthday monkey island! :-X

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von pyrobahne Anfänger/in
        Zitat von McDrake
        Freu dich doch zuerst mal auf das hier:
        https://www.kickstarter.c...

        ;)
        Das habe ich natürlich schon lange "gebackt"! ;-)
        Freu mich auch schon auf den Release.
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