The Room - Lösung - Kapitel 2.1: Das erste Siegel

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The Room - Lösung zum iPad-Adventure samt Tipps und Tricks zu allen Rätseln.
Quelle: Computec Media

The Room - Komplettlösung mit Tipps zu allen Rätseln: Wir haben uns das iPad-Spiel The Room geschnappt und für euch gelöst - Die Pocket Edition für iPhone ist nach dem kostenpflichtigen Upgrade inhaltsgleich. In dieser Lösung zu The Room findet ihr Tipps und Tricks zu allen Rätseln und Aufgaben des Spiels. Wir führen euch mit unserem Guide zu The Room durch alle fünf Kapitel samt Epilog. In den kommenden Tagen werden wir unsere The Room Lösung mit Updates versehen. Schaut also regelmäßig vorbei.

The Room - Komplettlösung - Kapitel 2 - Teil 1 Das erste Siegel

In diesem Kapitel knackt ihr drei Siegel der neuen Schachtel, um diese zu öffnen. Solltet ihr im Spiel nicht weiterkommen, erhaltet ihr immer Hinweise links oben hinter dem "?". Zunächst beginnt ihr am besten damit, die Standfüße der Kiste zu untersuchen. Nutzt auch das Okular, um weitere Geheimnisse der Kiste zu offenbaren. Den Standfuß links unterhalb des Hologramms dreht ihr zur Seite. Ihr findet einen Docht, der nach Petroleum riecht.

The Room - Kapitel 2 - Diese Vorrichtung an der Seite lässt sich rausdrehen. Es gibt ein Mini-Fernrohr als Belohnung Quelle: Computec Media The Room - Kapitel 2 - Diese Vorrichtung an der Seite lässt sich rausdrehen. Es gibt ein Mini-Fernrohr als Belohnung Nutzt das Okular und dreht die Kiste. An einer Kante der Kiste seht ihr nur durch das Okular Griffspuren. Untersucht diesen Teil der Kiste und ihr gelangt in den Besitz eines Buches. Dies legt ihr für später zunächst in euer Inventar. Nun zoomt ihr heraus und dreht die Kiste. An der ersten Seite links neben den drei zu öffnenden Siegeln dreht ihr an der goldenen Säule. Ihr erhaltet ein Mini-Fernrohr. Untersucht es und dreht es in die richtige Position und ihr klappt es aus. Dreht die Kiste wieder, bis ihr zu der Hologramm-Platte gelangt. Nutzt hier das Okular. Ihr erkennt durch drehen Zahlen an der Seite des Würfels. Dies ist die Kombination, die ihr an dieser Seite eingebt, wenn ihr das Okular absetzt: Links 5, Oben 2, Rechts 7, Unten 6. Drückt den dortigen Schalter und es klappt auf den nächsten Seite der Kiste links eine Art Kameraprojektor auf.

Zoomt die Kamera heran. An der rechten Seite des Kameraprojektors platziert ihr den in Petroleum getauchten Doch. Dabei handelt es sich um eine Art Feuerzeug als Lichtquelle. Betätigt das Feuerzeug und zieht dann den Hebel hoch. Die Lichtquelle des Projektors wurde aktiviert. Zoomt nun heraus und legt das ausgeklappte Fernrohr auf den Ständer. Doch noch läuft der Apparat leider nicht. Ihr untersucht also das Buch aus eurem Inventar.

The Room - Kapitel 2 - Ihr untersucht ein gefundenes Buch (siehe Text in Kapitel 2.1) und öffnet es durch das Lösen des Rätsels. Quelle: Computec Media The Room - Kapitel 2 - Ihr untersucht ein gefundenes Buch (siehe Text in Kapitel 2.1) und öffnet es durch das Lösen des Rätsels. Geöffnet wird das Buch ganz einfach. Dreht die untere Scheibe mit der Öffnung nach oben, die obere Scheibe mit der Öffnung nach unten. Nun dreht ihr das Mittelstück nach oben und dürft dann die rechte Scheibe mit der Öffnung nach rechts drehen. Ihr erhaltet einen Brief sowie einen Schlüssel. Zoomt nun heraus und dreht schaut auf die linke Seite des Kameraprojektors. Dort dürft ihr unten eine kleine Luke öffnen, in die ihr den Schlüssel aus dem Buch einsetzt. Damit zieht ihr den Kameraprojektor auf. Bevor ihr durch das Fernrohr schaut, benutzt ihr das Okular. Der Schriftzug "TRIAL" wird enthüllt. Nachdem ihr wieder herauszoomt, öffnet sich die kleine runde Platte neben dem Fernrohr.

Nutzt das Okular und dreht das Symbol in die richtige Position. Ein Ziegenschädel erscheint und die Luke links neben der Platte öffnet sich und spendiert den Buchstaben "L" auf einer kleinen Messingplatte. Dreht nun die Kiste auf die Seite links neben den drei Siegeln (wo ihr auch schon das Fernrohr rausgedreht habt. Dort zoomt ihr ran und setzt den Messing-Buchstaben "L" auf das freie Feld. Aus dem Kameraprojektor wisst ihr, dass ihr das Wort "TRIAL" bilden müsst. Die Kamera klappt ein und das erste der drei Siegel öffnet sich. Glückwunsch! Nur noch zwei Siegel in Kapitel 2 von The Room zu knacken.

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  1. Seite 1 The Room - Lösung - Kapitel 1: Das Tutorial
  2. Seite 2 The Room - Lösung - Kapitel 2.1: Das erste Siegel
  3. Seite 3 The Room - Lösung - Kapitel 2.2: Das zweite Siegel
  4. Seite 4 The Room - Lösung - Kapitel 2.3: Das dritte Siegel
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