Vorschau: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom - Ein neuer Schritt in die gewohnte Richtung?

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Special Christopher Holler - Autor Stefan Wilhelm - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Das offizielle Poster zu Zelda: Echoes of Wisdom: Zelda schwingt im Vordergrund ihren Zauberstab und im Hintergrund sind Link und Ganon zu sehen.
Quelle: Nintendo

In Zelda: Echoes of Wisdom erwartet uns ein 2D-Abenteuer von Nintendo, bei dem wir endlich auch mal Zelda höchstpersönlich steuern können. Was vom neuen Ableger zu erwarten ist und worauf wir bisher nur hoffen können, klären wir hier!

Mysteriöses Schwert

Das Schwert von Link ist jedoch auf eine weitere Weise kurios. Das Design erinnert farblich und förmlich ein wenig an das Lokomo-Schwert aus Spirit Tracks oder das Master Schwert aus A Link to the Past, doch es grenzt sich auch weit genug von beiden ab. Gleichzeitig passt es zum Muster auf der Kapuze und dem Bogen, den Link benutzt, um Zelda am Anfang des Trailers zu befreien.

Beim genauen Blick auf das Teaser-Bild fällt uns ein weiteres abweichendes Schwert-Design auf. Im Trailer hatte man Link nämlich ein anderes Schwert durch die Gegend schwingen lassen.

In Bezug auf die Timeline lässt sich also vermuten, dass Echoes of Wisdom entweder in der Child-Timeline von Twilight Princess oder der Downfall-Timeline von A Link to the Past und Links Awakening spielen könnte. Da aber so viele Elemente aus beiden Zeitsträngen vertreten sind, finden wir aber die zusammengeführte Timeline und ein Stattfinden vor Breath of the Wild am wahrscheinlichsten.

Held Link zwischen Mauern und Fackeln Quelle: Nintendo

The Legend of Link?

Zum Erstaunen der Fans ist auch ein spielbarer Link nicht allzu unwahrscheinlich. So hat nämlich das Entertainment Software Rating Board, kurz ESRB, vor kurzem bereits ein paar Informationen durchsickern lassen.

Das ESRB fungiert ein wenig wie die USK bei uns in Deutschland, ist aber sowohl in den USA als auch international bekannt. In der Alterseinschätzung für Echoes of Wisdom findet sich ein Hinweis darauf, dass auch Link mit Schwert sowie Pfeil und Bogen kämpfen kann.

Ob sich das auf ein Tutorial beschränkt oder ob es einen Link-Modus nach Abschluss des Spiels andeutet, können wir noch nicht wissen. Falls wir zu bestimmten Punkten in der Geschichte zwischen Link und Zelda aktiv oder passiv wechseln, wäre das eine gelungene Abwechslung.

Schwert Moblin in der Hyrule Ebene Quelle: Nintendo

Dichte Rätsel und weites Feld

Dass Echoes of Wisdom viel Abwechslung bieten wird, steht aber ohnehin außer Frage. Schließlich ist es das erste neue 2D-Zelda seit fast elf Jahren, wenn man das Remake von Link's Awakening ausschließt. Jedoch ist es eher zweifelhaft, ob Nintendo somit in der Zukunft komplett auf das Konzept der traditionellen Link-Abenteuer in der Vogelperspektive verzichten will.

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Thomas_128 Anwärter/in
        Coole und interessante Vorschau!
        Als ich mitbekommen habe, dass das Spiel erscheint, hab ich extra nochmal, zum "Aufwärmen" quasi, Links Awakening gespielt, bzw. bin noch dabei. So bin ich schon wieder voll in dem Grafikstil drin :D
        Insbesondere freuts mich persönlich, dass es wieder ein lineareres Spiel ist. Denn mit TotK und BotW bin ich leider gar nicht warm geworden. Das liegt zwar nicht an den Games selbst, welche ich eigentlich gut finde, sondern an meiner beschränkten Kreativität. Ich war einfach überfordert was die Bastelei angeht.
        Ich bin sehr gespannt und freu mich auf das Game.
      • Von Thomas_128 Anwärter/in
        Coole und interessante Vorschau!
        Als ich mitbekommen habe, dass das Spiel erscheint, hab ich extra nochmal, zum "Aufwärmen" quasi, Links Awakening gespielt, bzw. bin noch dabei. So bin ich schon wieder voll in dem Grafikstil drin :D
        Insbesondere freuts mich persönlich, dass es wieder ein lineareres Spiel ist. Denn mit TotK und BotW bin ich leider gar nicht warm geworden. Das liegt zwar nicht an den Games selbst, welche ich eigentlich gut finde, sondern an meiner beschränkten Kreativität. Ich war einfach überfordert was die Bastelei angeht.
        Ich bin sehr gespannt und freu mich auf das Game.
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