Vorschau: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom - Ein neuer Schritt in die gewohnte Richtung?

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Special Christopher Holler - Autor Stefan Wilhelm - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Das offizielle Poster zu Zelda: Echoes of Wisdom: Zelda schwingt im Vordergrund ihren Zauberstab und im Hintergrund sind Link und Ganon zu sehen.
Quelle: Nintendo

In Zelda: Echoes of Wisdom erwartet uns ein 2D-Abenteuer von Nintendo, bei dem wir endlich auch mal Zelda höchstpersönlich steuern können. Was vom neuen Ableger zu erwarten ist und worauf wir bisher nur hoffen können, klären wir hier!

Zelda trägt das Kleid im Trailer, als sie in der Gewalt von Ganon ist, bis sie dank Link aus dem Kristall entkommt und auf der Klippe, wo der Spieltitel eingeblendet wird, von zwei hylianischen Wachen gefunden wird. Kurz darauf sehen wir allerdings eine Szene im Kerker von vermutlich Schloss Hyrule, wo Zelda immer noch das Kleid trägt. Warum Zelda eingesperrt wurde, können wir noch nicht sagen. Zu unserer Spekulation kommen wir noch.

Dennoch entkommt Zelda im Trailer kurz darauf mit der Hilfe von Tri aus dem Kerker. Um nicht erkannt zu werden, hat sie sich dafür umgezogen und trägt nun unscheinbarere Kleidung sowie die Kapuze von Link, die sie nach dessen Verschwinden noch mitnehmen konnte.

Zelda begegnet der Fee Tri im Kerker. Quelle: Nintendo Bei der Flucht hilft ihr auch eine alte, aber äußerst agile Frau dabei, ein paar Wachen zu überwältigen. Die Frau könnte Impa sein, was auf die Existenz der Shiekah in dieser Version von Hyrule hindeuten würde. Nach der Flucht hält sich Zelda im Trailer weiterhin bedeckt, um nicht erkannt zu werden.

Ach, du liebe Zeit...

Natürlich wissen wir noch nicht, wo sich Echoes of Wisdom in der Zelda-Timeline einreihen wird. Trotzdem gibt es einiges an Spekulation, was manche Platzierungen wahrscheinlicher macht, als andere. Es lassen sich nämlich aufgrund der Orte und Völker, die zu sehen sind, Schlussfolgerungen ziehen.

So erhaschen wir im Trailer nicht nur einen Blick auf Hylianer, Gerudos und Zoras im Design von A Link to the Past, sondern auch auf Zoras im Stil von Twilight Princess. Der Brunnen in Hyrule-Stadt erinnert ebenso an das legendäre Gamecube-/Wii-Spiel.

Zelda betrachtet die verschiedenen Zora-Stämme. Quelle: Nintendo Auch ein Deku sowie der Deku-Baum sind zu sehen. Letzterer tritt damit sogar zum ersten Mal überhaupt in einem 2D-Zelda auf. Vor dem Waldgiganten fehlt allerdings das ikonische Master Schwert. Insgesamt stellt uns das Schwert von Link ohnehin vor ein Mysterium.

Wenn es nämlich nicht das Master Schwert ist, stellt sich die Frage, wie er Ganon überhaupt bezwingen konnte. Im Zweifel war es vielleicht auch gar nicht der originale Widersacher, sondern nur eine Kopie, die von einem bösen Zwilling des Tri-Stabs erschaffen wurde.

Das könnte auch darauf hindeuten, dass eine Echo-Version von Zelda selbst in Hyrule ihr Unwesen treibt, was der Grund sein könnte, warum wir am Anfang des Spiels in den Kerker gesperrt werden. Einige Wandverzierungen im Trailer bilden zwar ein derartiges Gegenstück ab, doch wir können hier wirklich nur spekulieren.

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Thomas_128 Anwärter/in
        Coole und interessante Vorschau!
        Als ich mitbekommen habe, dass das Spiel erscheint, hab ich extra nochmal, zum "Aufwärmen" quasi, Links Awakening gespielt, bzw. bin noch dabei. So bin ich schon wieder voll in dem Grafikstil drin :D
        Insbesondere freuts mich persönlich, dass es wieder ein lineareres Spiel ist. Denn mit TotK und BotW bin ich leider gar nicht warm geworden. Das liegt zwar nicht an den Games selbst, welche ich eigentlich gut finde, sondern an meiner beschränkten Kreativität. Ich war einfach überfordert was die Bastelei angeht.
        Ich bin sehr gespannt und freu mich auf das Game.
      • Von Thomas_128 Anwärter/in
        Coole und interessante Vorschau!
        Als ich mitbekommen habe, dass das Spiel erscheint, hab ich extra nochmal, zum "Aufwärmen" quasi, Links Awakening gespielt, bzw. bin noch dabei. So bin ich schon wieder voll in dem Grafikstil drin :D
        Insbesondere freuts mich persönlich, dass es wieder ein lineareres Spiel ist. Denn mit TotK und BotW bin ich leider gar nicht warm geworden. Das liegt zwar nicht an den Games selbst, welche ich eigentlich gut finde, sondern an meiner beschränkten Kreativität. Ich war einfach überfordert was die Bastelei angeht.
        Ich bin sehr gespannt und freu mich auf das Game.
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