The Crew Motorfest angespielt: Rennfestival auf Hawaii - The Crew goes Forza Horizon

5
Special Matthias Dammes - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen 62,99 €
The Crew Motorfest angespielt: Rennfestival auf Hawaii - The Crew goes Forza Horizon
Quelle: Ubisoft

Wir hatten die Gelegenheit The Crew Motorfest anzuspielen, über Hawaii zu brettern und ein wenig in die verschiedenen Playlists zu schnuppern. Die Inspiration bei Forza Horizon ist dabei kaum zu übersehen.

Mit The Crew und The Crew 2 haben die Entwickler von Ivory Tower bei Ubisoft eine Rennspiel-Marke etabliert, die sich durch eine Vielfalt an Inhalten und eine gewaltige offene Spielwelt ausgezeichnet hat. Besonders im zweiten Teil, wo der Fuhrpark neben Autos auch auf Flugzeuge und Boote ausgeweitet wurde, war die frei bespielbare USA ein Paradies für Geschwindigkeitsenthusiasten. Mit The Crew Motorfest soll nun noch in diesem Jahr der dritte Teil der Reihe erscheinen. Dass die Macher aber nicht einfach nur eine Drei an den Titel gehängt haben, macht bereits deutlich, dass sie diesmal ein etwas anderes Konzept verfolgen. Statt der gewaltigen Landmasse Nordamerikas besteht die Spielwelt diesmal "nur" aus der Insel O'ahu, der Hauptinsel von Hawaii. Das Renngeschehen ist hier rund um ein Festival aufgebaut. Man orientiert sich also sehr deutlich am großen Vorbild Forza Horizon. Weiterhin im Fokus wird aber auch das gemeinsame Spielen in der namensgebenden Crew stehen. Im Rahmen der Ubisoft-Forward-Show konnten wir schon einmal in die aktuelle Version des Spiels reinspielen, die Einführung erleben und ein packendes Rennen durch die nächtlichen Straßen von Hawaiis Hauptstadt Honolulu erleben.

Japanische Drifter und offenes Gelände

Zu Beginn des Spiels werden wir von der Pressesprecherin des Motorfests Malu begrüßt. Sie führt uns in die verschiedenen Aktivitäten ein, die während des Festivals geboten werden. Dabei sind die unterschiedlichsten Rennserien in sogenannten Playlists zusammengefasst. Statt aber nur einem langweiligen Vortrag zuzuhören, wohnen wir einer interaktiven Präsentation bei, wo wir immer wieder selbst hinter das Steuer verschiedener Playlists dürfen.

Los geht es mit der an die japanische Autokultur angelehnten "Made in Japan"-Playlist. In packenden Straßenrennen durch Berge und Städte geht es um Geschwindigkeit sowie stellenweise auch um Driftkünste. Mit seiner nächtlichen Neon-Kulisse sollen die Veranstaltungen in diesem Wettbewerb auch an das ferne Tokyo erinnern. Dabei stehen die typischen japanischen Automarken wie Toyota, Mitsubishi, Honda und andere im Mittelpunkt.

Kurz darauf wechselt das Geschehen in die Offroad-Playlist. Hier werden wir hinter das Steuer eines Ford Bronco verfrachtet, mit dem wir zusammen mit anderen Geländewagen sowie Motorrädern durch die Landschaft heizen. Neben den oft nur spärlich vorgegebenen Wegen sorgen Sprungschanzen für zusätzlichen Nervenkitzel. Der oft schwierige Untergrund sorgt hier auch direkt mal dafür, dass wir einen Checkpoint verpassen. Gut, dass es ein Rewind-Feature gibt, mit dem wir solche gravierenden Fehler ausbügeln können.

Ein klassischer Ferrari F40 im Rennen. Quelle: Ubisoft The Crew Motorfest: Hands-On-Vorschau zum Arcade-Racer (6)

Für Profis und Oldtimer

Der nächste Stopp auf der Einführungstour ist die Motorsports-Playlist, in der sich alles um professionelles Racing dreht. Mit hochgezüchteten Tourenwagen oder Formel-1-Boliden geht es hier auf klar definierten Rennstrecken um die Plätze auf dem Podium. Aber auch in dieser Rennklasse bleibt The Crew Motorfest (jetzt kaufen 22,56 € / 62,99 € ) in erster Linie ein Fun-Arcade-Racer. Eine Simulation, wie im gerade erschienen F1 23, sollte man hier nicht erwarten. Immerhin scheint es zumindest Reifenabnutzung zu geben, die uns dazu zwingt, auch mal einen Boxenstopp einzulegen.

Danach ging es mit einer Playlist weiter, die sich hauptsächlich an Oldtimer-Liebhaber richtet. In "Vintage Garage" setzen wir uns hinter das Steuer von Klassikern wie einem 1950er Cadillac, einem VW Bulli oder einem Pontiac Firebird. Die betagten Wagen sehen aber nicht nur anders aus, sondern verändern auch das Gameplay ein wenig. So erklären uns die Entwickler, dass es mit diesen Fahrzeugen weniger Fahrhilfen gibt. So etwas wie ABS und Traktionskontrolle gab es damals schließlich noch nicht. Auch im Interface wird das Vintage-Feeling deutlich. Die sonst digital und modern wirkende Geschwindigkeitsanzeige wird durch eine klassische Tachoscheibe ersetzt. Außerdem gibt es keine Minimap, denn GPS gab es damals auch noch nicht.

Die letzte Playlist während der Vorstellungsrunde ist ganz und allein den Superautos des italienischen Herstellers Lamborghini gewidmet. Neben Klassikern wie Diablo, Gallardo und Countach klemmen wir uns hier hinter das Steuer des nagelneuen Lamborghini Revuelto, der erst im April diesen Jahres der Öffentlichkeit vorgestellt wurde. Mit diesen PS-Monstern heizen wir mit über 300 Sachen über die Highways der Insel.

5
    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Nevrion Spiele-Kenner/in
        Eigentlich wäre ich mit Forza Horizon ja sehr zufrieden, weil schon die Fahrphysik näher an der Realität ist als die von Need for Speed, aber gleichzeitig fühlen sich die Events in dem Spiel an, als würde man Mario Kart spielen. Sehr auf Spaß und mit positiver Message ausgelegt, statt eine ernsthafte Geschichte oder Herausforderung darzustellen.

        Vielleicht kann das neue "The Crew" dort mal nachbessern. Wir werden es sehen.
      • Von Nevrion Spiele-Kenner/in
        Eigentlich wäre ich mit Forza Horizon ja sehr zufrieden, weil schon die Fahrphysik näher an der Realität ist als die von Need for Speed, aber gleichzeitig fühlen sich die Events in dem Spiel an, als würde man Mario Kart spielen. Sehr auf Spaß und mit positiver Message ausgelegt, statt eine ernsthafte Geschichte oder Herausforderung darzustellen.

        Vielleicht kann das neue "The Crew" dort mal nachbessern. Wir werden es sehen.
      • Von Neawoulf Mitglied
        Ich bin froh über jedes Arcade Rennspiel, das nicht Forza Horizon (nicht grundsätzlich schlecht, aber im Grunde seit den letzten drei Teilen immer das gleiche und vollgestopft mit sinnlosem Sammelmist) oder Need for Speed (gute Idee, miese Umsetzung) heißt. Ein neues Midnight Club oder ein Tuning Rennspiel im Stil von NFS Underground würde ich auch mal wieder feiern. Generell würde die japanische Tuning- und Autoszene mal ein angemessenes Rennspiel verdienen.

        Das Genre braucht definitiv frischen Wind. Ich hoffe, den wird es hier geben.
      • Von ElvisMozart Hobby-Spieler/in
        Mein Kritikpunkt an den alten Teile war auch das Fahrverhalten.

        Sieht jetzt aber nicht so verkehrt aus. Wäre schön, wenn es einen guten Konkurrenten für Horizon gäbe.
        Bin auch auch auf das neue Test Drive gespannt. Test Drive Unlimited fand ich damals super ?

        Ein Midnight Club wäre auch mal wieder mega ?
        Denke aber nicht, dass da noch was von Rockstar kommen wird.
      • Von AB5TAUB3R Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von Nevrion
        Wenn das Spiel weniger kitschig ist und sich nicht so schlimm steuert wie das letzte Need for Speed kann man sich das sicher mal antun, aber schon die derzeitigen Preise für so einen Titel, lassen mich dann doch eher auf einen Sale warten.
        seh ich genauso
      • Von Nevrion Spiele-Kenner/in
        Wenn das Spiel weniger kitschig ist und sich nicht so schlimm steuert wie das letzte Need for Speed kann man sich das sicher mal antun, aber schon die derzeitigen Preise für so einen Titel, lassen mich dann doch eher auf einen Sale warten.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 08/2026 PCGH Magazin 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk