Das alles habt ihr 2021 bei ESO verpasst: Geile Features, spannende Story, endlich Next Gen!
Hinter The Elder Scrolls Online liegt ein Jahr voller Highlights, bei dem die Geschichte rund um die "Tore von Oblivion" im Fokus stand. Es gab tolle DLCs, das starke Kapitel Blackwood und coole Features wie das Gefährtensystem und den Sprung auf die neue Konsolen-Generation. In diesem Video blicken wir auf das Jahr 2021 von ESO und alle Neuerungen zurück. Noch nie hat sich der Besuch von Tamriel so gelohnt!
Das Ende von 2021 steht vor der Tür und bringt uns allen einige hoffentlich erholsame Tage ins Haus. Für viele Gaming-Begeisterte bieten die Weihnachtsfeiertage dabei eine prima Gelegenheit, um bisher verpasste Spiele-Perlen nachzuholen. Unsere Empfehlung: Besucht erstmals oder nach langer Zeit mal wieder die wunderschöne Fantasywelt Tamriel.
In The Elder Scrolls Online hat sich in diesem Jahr nämlich wieder eine ganze Menge getan! Im Fokus stand 2021 natürlich die jahresumfassende Geschichte "Tore von Oblivion", die mit dem Verlies-DLC Flames of Ambition im ersten Quartal ihren Anfang nahm. Es folgten das starke Kapitel Blackwood, coole Features wie das Gefährtensystem und der grafisch beeindruckende Sprung auf die neue Konsolen-Generation. Nach dem zweiten Verlies-DLC im Herbst folgte zuletzt schließlich das spektakuläre Finale in den Totenländern, das jeder Elder-Scrolls-Fan gespielt haben sollte.
Rückblick auf das Jahr 2021 in ESO
Falls ihr einige oder alle Neuerungen für The Elder Scrolls Online aus 2021 verpasst habt, bringen wir euch im nachfolgenden Video-Special auf den aktuellen Stand. Ihr werdet sehen: Ein erneuter Tamriel-Besuch lohnt sich!
Wenn euch jetzt die Reiselust geweckt hat, bucht euer Ticket für die Totenländer auf der offiziellen Webseite von The Elder Scrolls Online. Ihr könnt den neuen DLC einzeln im Kronen-Shop kaufen oder als Teil des ESO-Plus-Abos freischalten. Dann erhaltet ihr zudem Zugriff auf alle anderen DLCs und Kapitel der letzten Jahre (Blackwood ausgenommen) sowie diverse nützliche Vorteile wie den Handwerksbeutel. Alle Vorteile von ESO Plus findet ihr hier. Übrigens: Noch bis Januar läuft der Holiday-Sale für Elder Scrolls Online, schnappt euch das Kapitel Blackwood, die Standard-Edition von ESO oder Kronenpakete derzeit besonders günstig!

Wenn du einen Totenkopf auf der Map findest, dann solltest du da alleine nicht angreifen.
Wenn du einen Totenkopf auf der Map findest, dann solltest du da alleine nicht angreifen.
Ich habe jetzt so viel begriffen, dass Gegner immer mitleveln und die Charakterstufe nicht mehr wichtig ist. Vermutlich starte ich auch deshalb gleich mit 20k in Leben, Mana und Stamina, weil das einfach die Basis darstellt.
Da man nur ca. 100 pro Level auf ein Attribut geben kann, scheint man diese Pools hauptsächlich durch Ausrüstung verbessern zu können.
Was mich so schnell platt gemacht hat, war ein Weltenboss der nur blöderweise wie jedes andere Vieh aussah. Da alle Gegner mitleveln, sind alle anderen Kämpfe noch (8h gespielt) sehr leicht.
Es irritiert mich, dass ich Skills sofort hintereinander spammen kann, ohne groß Mana oder Stamina zu verlieren. Scheint darauf hinauszulaufen, dass sich der Kampf um Ressourcenmanagement dreht und weniger um Timing/Cooldowns von Fertigkeiten.
Das ist alles sehr untypisch für ein MMO aber langsam kann ich mich damit arrangieren.
Somit stolper ich noch unbeholfen durch die Mechaniken aber bei Quests und Lore liefert ESO einfach ab und hauptsächlich dafür habe ich es mir geholt.
Das läuft dann so: Skills 1, 2, 3, heavy attack, heavy attack, skill 4, Waffenwechsel, Skill 1, 2, 3 usw. usw.
Ich habe jetzt so viel begriffen, dass Gegner immer mitleveln und die Charakterstufe nicht mehr wichtig ist. Vermutlich starte ich auch deshalb gleich mit 20k in Leben, Mana und Stamina, weil das einfach die Basis darstellt.
Da man nur ca. 100 pro Level auf ein Attribut geben kann, scheint man diese Pools hauptsächlich durch Ausrüstung verbessern zu können.
Was mich so schnell platt gemacht hat, war ein Weltenboss der nur blöderweise wie jedes andere Vieh aussah. Da alle Gegner mitleveln, sind alle anderen Kämpfe noch (8h gespielt) sehr leicht.
Es irritiert mich, dass ich Skills sofort hintereinander spammen kann, ohne groß Mana oder Stamina zu verlieren. Scheint darauf hinauszulaufen, dass sich der Kampf um Ressourcenmanagement dreht und weniger um Timing/Cooldowns von Fertigkeiten.
Das ist alles sehr untypisch für ein MMO aber langsam kann ich mich damit arrangieren.
Somit stolper ich noch unbeholfen durch die Mechaniken aber bei Quests und Lore liefert ESO einfach ab und hauptsächlich dafür habe ich es mir geholt.
Merkwürdiges Stück Software. Mit Level 1 sehe ich überall nur 1000er. Leben, Ausdauer und Mana stehen bei 10.000ern und ein Levelup bringt sagenhafte 100 dazu. Ich kann die Progression in dem Spiel überhaupt nicht greifen.
Dann wischt man Gegner problemlos weg und wird von dem nächsten fast geonehittet.
2h dabei und es ist sehr chaotisch.