Starfield: Die versteckten Details des Weltraum-Rollenspiels
Starfield steht kurz bevor, doch während die Direct schon viel erklärt hat, gibt es weiterhin viele Fragen. Wir haben die Details zum Spiel ausgegraben.
Starfield steht vor der Tür und möchte euch in die größte Open World entführen, die Bethesda jemals gebaut hat. Obwohl man zur Direct-Präsentation bereits viel gezeigt hat, bleiben dennoch weiterhin viele Fragen zum neuen Spiel der Skyrim- und Fallout-Macher offen. Auf manches muss man bis zum Release warten, doch einige Details zeigte man stillschweigend. Deswegen haben wir uns mal mit der Lupe auf die Spurensuche gemacht, um die kleinen unscheinbaren Dinge zu finden, die euch eventuell durch die Lappen gegangen sind.
Der Ursprung des "Adoring Fan"
Neben den Charakter-Hintergründen gibt es in Starfield Traits - also Merkmale des Charakters, die Vor- und Nachteile bringen. Beispielsweise kann man mit einem eigenen Wohnhaus ins Spiel starten, dafür hat man aber Schulden. Die Traits wurden schon ausführlich behandelt, deswegen möchten wir das nicht ewig durchkauen. Für die jüngeren Leute oder die mit schlechtem Gedächtnis wollen wir noch mal die Hintergründe des Verehrer-Traits erklären. Wenn man will, kann man in Starfield einen Fan haben, der einen begleitet, anhimmelt und Geschenke spendiert - dafür nervt er ununterbrochen.
Quelle: PC Games
Das ist tatsächlich nichts Neues, sondern ein Easter Egg aus The Elder Scrolls: Oblivion! Wenn man dort in der Arena kämpft, bekommt man einen Bewunderer, der dem Fan aus Starfield frappierend ähnlich sieht und zumindest auf Englisch sogar die gleiche Stimme hat. Hier haben wir es also wohl mit dem Ur-Ur-Ur-Ur-Ur-Ur-Enkel des Originals zu tun.
Nirnwurz im Weltall
Aber halt, Stopp: Der Ur-Ur-Ur-Ur-Ur-Ur-Enkel des Adoring Fan? Das kann doch gar nicht sein, schließlich sind Elder Scrolls und Starfield doch zwei unterschiedliche Universen. Oder?
Die Schlussfolgerung liegt zunächst nahe. Bethesda wird nicht müde zu betonen, dass sie die Zukunft der Menschheit abbilden wollen. Der Style wird absichtlich als NASA-Punk bezeichnet und wir können auch unser eigenes Sonnensystem bereisen.
Die Spaßvögel bei Bethesda wollen anscheinend aber trotzdem ihr Elder-Scrolls-Universum irgendwie einbauen. In einem kurzen Moment sieht man nämlich eine Art Plantage mit vielen verschiedenen Pflanzen. Dort wächst auch etwas, das verdächtig wie Nirnwurz aus Elder Scrolls aussieht. Am Ende ist das aber wohl nur ein kleines, nettes Easter Egg und kein Beweis für eine echte Verbindung der Universen.
Überredungskünstler
Noch etwas hat es aus früheren Bethesda-Spielen zurückgeschafft: das Überredungs-Minispiel! Das gab es zuletzt in Oblivion und war, gelinde gesagt, etwas holprig. Dieses Mal möchte man es etwas subtiler angehen.
Quelle: Bethesda
Die Funktionsweise wurde in der Starfield Direct nicht erklärt, aber man kann es sich aus den Szenen zusammenpuzzeln. Wollt ihr eine Person überreden, habt ihr mehrere Gesprächsrunden Zeit, eine bestimmte Punktanzahl zu erreichen. Um das zu schaffen, wählt ihr zwischen Gesprächsoptionen, die bei Erfolg verschiedene Punktemengen geben. Die Wahrscheinlichkeiten werden farblich mit rot, gelb und grün gekennzeichnet. In das Überredungs-Minispiel fließen übrigens auch die Traits und Hintergründe ein, die stellenweise zusätzliche Optionen ermöglichen.

Das wird bestimmt noch kommen, wenn es erschienen ist. Dann sind sie da, die tausend kleinen Meldungen. 11 Dinge über Starfield, die wir gerne vorher gewußt hätten, so habe ich ein Rollenspiel noch nie gespielt, die lustigsten Bugs in unserem Video-Special, Wahnsinn…Spieler fällt durch den Boden und entdeckt Hinweis auf einen DLC….und so weiter. ;)
Starfield wird schon noch kommen. Das wird dann genauso durch die Mangel genommen werden wie jeder angesagter Titel für 2-4 Wochen, solange das "läuft" werden hier und anderswo die Artikel im Stundentakt der Reihe nach runter erscheinen. Aber ist auch normal, wenn das Eisen heiß ist (sprich aktiv Google Traffic drauf ist) dann wir es halt geschmiedet.
Die Modder laufen sich auch schon warm, gibt schon eine Gruppe die sich in Stellung gebracht hat mit einem "Community Patch" Programm, die werden quasi ab Day One schauen ob sie was an Bugs und Inconveniences wegpatchen können, wird spaßig werden wie gut das geht wenn parallel Bethesda auch noch Hotfixes raushaut, andere Modder haben schon fixe Pläne was sie an Erweiterungen machen wollen und bereiten da schon länger alles vor, die Diskussionen kann man in den einschlägigen Kanälen wohl verfolgen (ich hab das nur indirekt über Modder Interviews auf Youtube mitbekommen).
Das wird bestimmt noch kommen, wenn es erschienen ist. Dann sind sie da, die tausend kleinen Meldungen. 11 Dinge über Starfield, die wir gerne vorher gewußt hätten, so habe ich ein Rollenspiel noch nie gespielt, die lustigsten Bugs in unserem Video-Special, Wahnsinn…Spieler fällt durch den Boden und entdeckt Hinweis auf einen DLC….und so weiter. ;)
Wäre schön noch die Überschrift in Gameplay-Video zu ändern . Glaub nicht das irgendwer hier schon Spielen konnte und irgendwas übersehen hat .
Hoffentlich wird das Gameplay besser als die angestaubte Optik.
Bitte beachtet: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert.
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] Zum Artikel: Starfield: Diese Details habt ihr im Gameplay übersehen!
Dir ist ein Fehler im Artikel aufgefallen? Dann zögere nicht uns deine Entdeckung im Feedback-Thread zu Artikeln mitzuteilen.
Das erkunden bei den ganzen RNG Welten stell ich mir auch stink langweilig vor. Da habe ich lieber die von hand gebauten Dungeons der Elder Scrolls Spiele erkundet.
Story ist mir nicht wichtig, da habe ich lieber eine Sandbox bei der man tun kann was man will und das war bei den Spielen von Bethesda immer das Beste.
ist jetzt natürlich nur meine wahrnehmung; aber ehrlich gesagt empfinde ich das hype-level eher als überraschend niedrig, für einen kurz bevorstehenden release dieser kategorie. :O