Zehn Fakten über Starcraft 2
7. Wie weit ist das Balancing?
Natürlich bergen die neuen Möglichkeiten und Einheiten viele Gefahren für die nahezu perfekte Ausgeglichenheit und Fairness in den Partien. Deswegen schrauben und drehen die Entwickler nahezu ununterbrochen an deren Fähigkeiten und Statuswerten. "Erst wenn im Mehrspieler-Modus alles rund läuft", so Dustin Browder der Chefdesigner, "dann widmen wir uns dem Einzelspieler-Part." Dass dabei auch die Einheiten ständig überarbeitet werden, überrascht nicht. So hat Blizzard zuletzt gar die Verteidigungsanlagen der Starcraft 2-Parteien komplett umgekrempelt. So können die Protoss-Phasenkanonen laut neuester Planungen nicht mehr verschoben werden, bleiben also stationär. Im Gegenzug kommen die Tiefen- und Sporenkolonien der Zerg jetzt aber in mobiler Form daher.

es ist ein blizzard spiel und wird somit absolut top. da kann auch pc games kaum was falsch machen - 100% Wertung !
Lenzmachine bezog das "kein Basisbau" wohl auf DoW2. Starcraft 2 hat definitiv, tausendprozentig Basisbau, absolut klassisch wie in Teil 1.
Freu mich sehr auf den Titel, hatte mich auch auf DoW 2 gefreut, nur die Meldung das es keinen Basisbau gibt, hat mir den Wind aus den Segeln genommen.