Star Wars Outlaws: Grafikmenüs und Benchmarks der Voreinstellungen

0
Special Antonio Funes - Autor
Star Wars Outlaws: Grafikmenüs und Benchmarks der Voreinstellungen
Quelle: Ubisoft

Wir haben die Leistung in Star Wars: Outlaws mit dem Gaming-PC R76-796 von Captiva getestet, Benchmarks erstellt und geben euch auf dieser Basis Tuning-Tipps, mit denen das Weltraumabenteuer auch bei euch besser läuft!

Grafikmenüs bei Star Wars: Outlaws

Wir starten mit einer Übersicht zu den Grafikmenüs von Star Wars: Outlaws - dazu gibt es im Optionsmenü zwei relevante Punkte, nämlich Video und Grafik. Im Menü Video stellt ihr beispielsweise die Auflösung oder auch den Kino-Modus ein oder aus - standardmäßig ist dieser aktiviert und stellt ein 21:9-Bild dar, was bei normalen 16:9-Monitoren zu schwarzen Balken oben und unten führt. Zudem muss der PC weniger Pixel berechnen, so dass die FPS-Werte höher als im Modus "Bildschirm füllen" ausfallen. Wir empfehlen für eine bessere Spielbarkeit aber bei einem 16:9-Monitor eher den bildschirmfüllenden Modus, den wir auch für unsere Benchmarks verwendet haben.

Für RTX-Grafikkarten lässt sich Reflex für geringere Latenzen aktivieren. Außerdem befindet sich das Menü für die Upcaling-Techniken wie Nvidia DLSS und AMD FSR im Video-Menü - mehr dazu folgt später. Wir kommen nun zum Grafik-Menü, das zunächst sehr kompakt ausfällt. Denn ihr wählt bei "Qualität" einfach nur einen der vier Grafik-Voreinstellungs-Modi - aktiviert ihr aber die Erweiterten Grafikeinstellungen, werdet ihr von mehr als 20 Untermenüs geradezu erschlagen. Dieses erweiterte Menü thematisieren wir ebenfalls erst später. Ohne den Erweiterten Modus findet ihr bei "Standard" sechs Punkte unter anderem zur Schärfe, die nur die Optik, aber nicht die Leistung betreffen. Erst der Punkt Nvidia RTX Direct Lightning beeinflusst wieder die Leistung - hier aktiviert ihr eine verbesserte Berechnung von Lichtquellen via Raytracing, wobei ihr mehrere Stufen wählen könnt. MSI Mystic Light wiederum synchronisiert Spielinhalte mit den LEDs kompatibler Peripherie.

Benchmarks mit Voreinstellungen

Zuerst haben wir die Leistung mit den vier verschiedenen Grafik-Voreinstellungen ohne Direct Lightning und ohne DLSS (zu beidem gibt es später mehr) gemessen. Die Voreinstellungen sind Niedrig, Mittel, Hoch und Ultra. Wir haben die Voreinstellungen zudem in den drei Auflösungen Full-HD, WQHD und 4K, also 1920x1080, 2560x1440 und 3840x2160 Pixeln durchgetestet. Die optischen Unterschiede liegen dabei primär in der Licht- und Schattenberechnung. Der Detailreichtum bei Objekten, Sichtweite und mehr scheinen kaum ins Gewicht zu fallen, wie ihr den hier nun folgenden und weiteren im Artikel platzierten Slider-Vergleichen sicher selbst feststellen werdet.

Doch was haben unsere Benchmarks ergeben? Wir fassen hier schon einmal zusammen, dass Star Wars: Outlaws ohne Direct Lightning mit unserem Test-PC bei Full-HD in Full-HD immer gut spielbar ist. Bei WQHD schafft die Nvidia GeForce RTX 4060 Ti die Stufe Ultra zwar nur mit Werten, die mit 36 FPS sicher vielen zu wenig sein werden. Bei hohen Details reichen die 46 FPS aber gut aus. 4K hingegen ist für die RTX 4060 Ti (16GB) keine sinnvolle Option. Die genauen Ergebnisse zeigen die folgende Tabelle und die dazu passende Grafik:

Auflösung/Details Niedrig Mittel Hoch Ultra
Full-HD 85 77 68 54
WQHD 55 51 46 36
4K 29 27 24 18

Star Wars Outlaws FPS Ergebnisse Quelle: Ubisoft Star Wars Outlaws FPS Ergebnisse Star Wars Outlaws relatives FPS Plus Quelle: Ubisoft Star Wars Outlaws relatives FPS Plus Bei Full-HD schafft unser Captiva-Test-PC bei Ultra-Details also 54 FPS. Für alle Auflösungen gilt, dass der Sprung von Ultra auf Hoch relativ gesehen besonders viele FPS bringt (26 bis 33 Prozent), es aber von Hoch zu Mittel nur noch 11bis 13 Prozent sowie von Mittel zu niedrig nur noch 7 bis 10 Prozent mehr FPS sind. Das verwundert nicht, da vor allem zwischen niedrigen, mittleren und hohen Details nicht besonders viele Unterschiede bei der Grafik zu erkennen sind. Selbst von Hoch zu Ultra sind die optischen Vorteile nicht extrem groß. Dass unser PC selbst bei niedrigen Einstellungen keine dreistelligen Werte erreicht, hat damit zu tun, dass eine gewisse Raytracing-Berechnung im Spiel immer aktiv ist. Die nächste Seite befasst sich damit sowie weiteren Raytracing-Aspekten, außerdem geht es um DLSS und FSR.

0
  1. Seite 1 Star Wars Outlaws: Captiva Test-PC und Vorgehensweise
  2. Seite 2 Star Wars Outlaws: Grafikmenüs und Benchmarks der Voreinstellungen
  3. Seite 3 Star Wars Outlaws: Raytracing und Upscaling
  4. Seite 4 Star Wars Outlaws: Erweitere Grafikeinstellungen und Tuning-Tipps
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 08/2026 PCGH Magazin 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk