Maps, Spielmodi, Technik und Atmosphäre

9
Special Lukas Schmid - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Maps, Spielmodi, Technik und Atmosphäre
Quelle: EA

Anspielbericht zu Star Wars: Battlefront: Lichtschwert raus, Blaster in die Hand und ab aufs interplanetare Schlachtfeld: Die Sternenkriege rufen! Wir konnten bereits mehrere Stunden in die Test-Version des Actionspiels hineinzocken.

Richtige qualitative Durchfaller gibt es bei den Maps nicht. Für jeden Spielergeschmack ist was dabei. Quelle: PC Games Richtige qualitative Durchfaller gibt es bei den Maps nicht. Für jeden Spielergeschmack ist was dabei. Star Wars: Battlefront: Die Maps
Vorneweg: Nicht alle der zwölf Maps stehen uns in allen Mehrspielermodi des Spiels zur Verfügung. Je nachdem, mit wie vielen Teammitgliedern beziehungsweise Feinden auf einmal wir in die Schlacht ziehen, sind bestimmte Areale für uns gesperrt. So gibt es die richtig großen Maps wie den Waldmond Endor, den Außenposten Beta auf Hoth oder die Jundland-Wüste auf Tatooine sowie mittelgroße und kleine Maps wie die Absturzstelle im Sumpf von Dagobah, ein Jawa-Camp auf Tatooine oder einen relativ verwinkelten Imperialen Hangar. Richtige Spielspaßtöter gibt es darunter nicht, jedoch geht in relativ großen Gebieten ohne echte Deckungsmöglichkeiten wie dem Außenposten Beta natürlich die taktische Komponente der Schießereien flöten. Wir hatten – natürlich völlig subjektiv betrachtet – am meisten Spaß im Jawa-Camp, an der Absturzstelle auf Dagobah und in den Eishöhlen auf Hoth. Übrigens dürfen wir am Steuer von X-Wing, TIE-Fighter und Co. auch den Luftraum über manchen Maps erforschen, wahlweise im speziellen Spielmodi oder sobald wir die entsprechende Spezialfähigkeit auf der Map aufgesammelt haben.

Mit neun unterschiedlichen Spielmodi fällt das Battlefront-Paket ziemlich dick aus. Doch Varianten wie 'Jägerstaffel' sind eher ein nettes Extra. Quelle: PC Games Mit neun unterschiedlichen Spielmodi fällt das Battlefront-Paket ziemlich dick aus. Doch Varianten wie "Jägerstaffel" sind eher ein nettes Extra. Star Wars: Battlefront: Die Spielmodi
Wenn ein so aufwendig produziertes Spiel wie Battlefront auf eine Kam­pagne verzichtet, darf man als Käufer davon ausgehen, dass die Entwickler genügend Zeit hatten, um den Mehrspielermodi den nötigen Feinschliff zu geben. In den ersten zehn Spielstunden hatten wir aber das Gefühl, dass DICE sich vor allem bei den Modi "Vorherrschaft" und "Kampfläufer-Attacke" viel Mühe gegeben hat und die restlichen Varianten wie etwa "Jägerstaffel", "Gefecht" oder "Heldenjagd" eher als eine nette Dreingabe fungieren. So bietet Battlefront dank der großen Auswahl mit insgesamt neun Spielmodi zwar ziemlich viel Abwechslung, aber ob Spieler sich tatsächlich mit den simplen Luftschlachten oder den schlichten Kämpfen mit Luke Skywalker und Han Solo in den Hauptrollen die Nächte um die Ohren schlagen werden, wagen wir zu bezweifeln. Insgesamt hätten wir uns auch etwas mehr Innovation gewünscht, wenn es um die Spielmodi geht. Die "Kampfläufer-Attacke" mit ihren AT-AT-Walkern mag noch als neuartig durchgehen, aber die restlichen Varianten kamen uns – zumindest auf den ersten Blick – ziemlich bekannt vor.

Ab und an laufen uns im Jawa-Camp Jawas vor die Linse. Solche netten Details stärken die Atmosphäre. Quelle: PC Games Ab und an laufen uns im Jawa-Camp Jawas vor die Linse. Solche netten Details stärken die Atmosphäre. Star Wars: Battlefront: Grafik, Sound und die Star Wars-Atmosphäre
Machen wir uns nichts vor: Ein Gutteil der Spieler wird sich Star Wars: Battlefront primär aus einem Grund holen: Es ist verdammt noch mal Star Wars! Und ebendiese Spielerschicht bekommt ein Krieg der Sterne-Wohlfühlpaket spendiert, das sich mehr als sehen lassen kann. Schon die von uns für diesen Artikel gespielte Xbox-One-Fassung ist eine wahre Augenweide, wenig überraschend wird es auf dem PC sogar noch einmal ein ganzes Stück besser aussehen. Egal, ob wir durch die dicht bewachsenen Wälder von Endor streifen, uns in der Schneewüste von Hoth den Sturmtruppler- beziehungsweise Rebellen-Allerwertesten abfrieren oder unter der Sonne von Tatooine schwitzen: Das Zusammenspiel aus knackig-scharfen Texturen, grandiosen Lichteffekten und beeindruckenden Feuer-, Explosions- sowie Wettereffekten begeistert und läuft – von einigen Momenten, in denen ganz besonders viel auf dem Bildschirm los ist – die meiste Zeit sehr flüssig. Wenig überraschend überzeugt zudem die Musikuntermalung, wenn auch mit kleinen Einschränkungen. Klar, all die ikonischen und fantastischen orchestralen Stücke der Filme sind da, werden unserer Meinung nach aber etwas zu abgehackt eingesetzt: Action, fünf Sekunden Musik, wieder Action, Musik – ein etwas besserer Fluss hätte die Stimmung noch zusätzlich untermalt. Auch die wenig abwechslungsreichen Oneliner der Soldaten auf den Schlachtfeldern, die oftmals mehr an Battlefield erinnern, benötigen noch etwas Überarbeitung. Das ist aber natürlich Kritik auf höchsten Niveau, denn zu den von Komponist John Williams ersonnenen Star Wars-Klängen gegen die virtuellen Feinde vorzugehen, sorgt natürlich trotzdem regelmäßig für ein wahres Fan-Hochgefühl. Zu guter Letzt stellt sich trotz toller Grafik und tollem Sound freilich die Frage: Wie gut wurde die Star Wars-Atmosphäre eingefangen? Die Antwort: Die Entwickler hätten ihre Arbeit in dieser Hinsicht kaum besser machen können. Die Maps sind nur so gespickt mit Details und Anspielungen auf die Filme. Da laufen schon einmal spontan Jawas auf Tatooine durch die Gegend und laufen erschrocken davon, wenn sie den Klang unserer Waffen vernehmen, und die AT-ATs sind genauso beeindruckend und gigantisch, wie man sie aus den Filmen kennt. Hinzu kommt natürlich das wohlige Gefühl, sobald man einmal in die Haut von Luke Skywalker, Darth Vader und Co. schlüpfen darf – all das sorgt dafür, dass man wirklich das Gefühl hat, mittendrin zu sein im Krieg der Sterne. Toll!

9
  1. Seite 1 Star Wars: Battlefront: Die Struktur des Actionspiels
  2. Seite 2 Maps, Spielmodi, Technik und Atmosphäre
  3. Seite 3 Spielumfang, spielerische Substanz, Helden und Fahrzeuge
  4. Seite 4 Die Meinungen der Redaktion
    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von xnationat NPC
        an die alten Teile kommt das Spiel sowieso nicht ran. VOr allem finde ich, dass es irgendwie es nicht geschafft hat, das Battlefield Feeling abzulegen. Schade eigentlich. Und auch der Inhalt ist jetzt nicht so top, dass ich da eine langzeitmotivation sehe.
      • Von xnationat NPC
        an die alten Teile kommt das Spiel sowieso nicht ran. VOr allem finde ich, dass es irgendwie es nicht geschafft hat, das Battlefield Feeling abzulegen. Schade eigentlich. Und auch der Inhalt ist jetzt nicht so top, dass ich da eine langzeitmotivation sehe.
      • Von Weissbier242 Spiele-Enthusiast/in
        Zitat von moeykaner
        Dabei wussten wir doch alle, dass nach Quake 3 Arena nichts gutes mehr im Shooter-Genre nachkommen konnte :-B
        Leider wahr!!!!! 8 Jahre hab ich dieses Spiel geliebt, danach hat mich nie wieder ein Shooter länger begeistert!
      • Von cooper79 Anfänger/in
        Zitat von BigKahuna01
        Obwohl ich Star Wars mag, klingt Star Wars Battlefront für mich nach einem relativ langweiligen Spiel. Zu einfach, zu oberflächlich, und vor allem: Ohne Kampagne sein Geld sicher nicht wert
        sehe ich genau so, 59,99 € für einen reinen multiplayer-shooter finde ich zu teuer
      • Von moeykaner Mitglied
        Zitat von SergeantSchmidt
        "die Call of Duty-Jünger auf der einen Seite und die Battlefield-Fanatiker auf der anderen." und dann gibt es noch die Leute welche Arma 3 spielen und aufgrund dessen meinen sie verstehen etwas von Ballistik ^^
        Dabei wussten wir doch alle, dass nach Quake 3 Arena nichts gutes mehr im Shooter-Genre nachkommen konnte :-B
      • Von BigKahuna01 Gelegenheitsspieler/in
        Obwohl ich Star Wars mag, klingt Star Wars Battlefront für mich nach einem relativ langweiligen Spiel. Zu einfach, zu oberflächlich, und vor allem: Ohne Kampagne sein Geld sicher nicht wert
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk