Star Citizen: Spieler klauen Gegenstände, indem sie Mitspielern eine Überdosis verpassen
Einige Spieler in Star Citizen verlieren derzeit ihre komplette Ausrüstung, weil sie im eigentlich sicheren Startbereich von anderen Mitspielern mit Heilungsspritzen angegriffen werden. Nachdem die Überdosis verpasst wurde, können sämtliche Gegenstände ohne Probleme gelootet werden.
Mit dem letzten Update für Star Citizen haben die Macher von Cloud Imperium Games nicht nur ein neues Inventar, sondern auch eine Mechanik eingeführt, mit der ihr nun eure Gegenstände verliert, wenn ihr im Spiel ums Leben kommt. Mitspieler im Umfeld haben daraufhin die Gelegenheit, all eure Items, die ihr an euch getragen habt, zu klauen und in die eigene Tasche zu stecken. Dieses Update sorgt nun jedoch für kuriose PvP-Szenen, bei denen sich die Spieler mit Heilungsspritzen im Sci-Fi-Titel angreifen.
Eine dieser Situationen hat Reddit-Nutzer "xx-shalo-xx" kürzlich beschrieben. Normalerweise spawnen Spieler in einem geschützten Startbereich, bei dem PvP nicht möglich ist. Diese Regel gilt allerdings nicht für Heilungsspritzen, die User auch in diesem Bereich in andere Mitspieler injizieren können. Das Problem: Spieler können an einer Überdosis in Star Citizen sterben, die durch zu viele Spritzen ausgelöst wird.
Wenn nun also eine Figur mit wertvoller Ausrüstung im Startbereich auftaucht, attackieren andere Spieler diesen Charakter mit den Spritzen, nur um nach der Überdosis all seine Gegenstände aus dem Inventar stehlen zu können - Items für die der Spieler möglicherweise viel Zeit investiert hat, um sie überhaupt erst freizuschalten.
Mittlerweile geben Spieler - bevor sie den öffentlichen Bereich betreten - ihrer Figur eine Anti-Überdosis-Medizin, damit sie nicht zum Opfer dieser Angreifer werden. Allerdings soll auch die Medizin in einigen Fällen nichts bringen, weil bereits zu viele Spieler mit ihren Heilungsspritzen im Startbereich warten. Auf YouTube sind bereits Gameplay-Videos dieser Aktion zu finden.

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Das ist schon sehr übertrieben dargestellt. Aktuell ärgern sich ein paar Spieler darüber, dass ihre besonderen Concierge oder Subscriber Items dadurch verloren gehen. Die werden aber bald eine Möglichkeit bekommen die sich in dem Fall einfach inGame wieder zu holen. Und die anderen Items die man hat sind ja nicht an Freischaltungen gebunden, sondern können einfach zur Not inGame neu gekauft werden. Zumal auf dem PTU jeder zum Start 15 Mio an inGame Währung hat.
Viel interessanter wird sein, ob die Alpha 3.15 auch mit dieser Möglichkeit live geht. Dann könnte es tatsächlich frustrierend werden.
Die Coni/Sub Items verschwinden bestenfalls aus dem Inventar im PTU ( der sowieso spätestens in 3-4 Wochen bereinigt wird) , bleiben aber im Hangar erhalten und sind im PU wieder verfügbar. Alternativ gibts noch den Charakter Reset.
Und nein, es wird so nicht Live gehen, was auch zu erwarten war. Die Patchnotes kamen ziemlich exakt 4 Stunden nach dem Artikel.