[14/11/2011] Quick Time Events sind oft nervig, das stellen auch wir immer wieder fest. Hin und wieder sind sie aber Mittel zum Zweck und sofern sie gut eingesetzt und platziert sind, dann kann das Gameplay von ihnen profitieren. Sich bei jeder Aufforderung, einen Knopf zu drücken, aufzuregen, ist Verschwendung von Energie.