[09/04/2010] All Points Bulletin, PC[br]
Die goldene Himbeere für die Spiele-Gurke des Jahres haben die Entwickler Realtime Worlds schon mal sicher. Das Team überschätzte sich maßlos und lieferte am Ende nur ein mittelmäßiges Produkt ab. Zu wenig, um sich auf dem hart umkämpften Markt zu positionieren. Die Folge: Das Spiel bleib wie Blei in den Händlerregalen liegen. Nur wenige Monate nach Release sah sich Realtime Worlds gezwungen, den Laden dicht zu machen und die Server abzuschalten.