[06/01/2009] (2003) Freelancer, Digital Anvil [br]
Der Quasi-Nachfolger von Starlancer verzichtet weitgehend auf ein enges Missions-Korsett. Die Spieler müssen der Handlung nicht mehr zwingend folgen, sondern können auf eigene Spur das All erforschen. Ferner wurde die Steuerung wesentlich entschlackt, was Freelancer auch für Einsteiger ideal machte. Trotzdem blieb das Spiel hinsichtlich der Verkäufe weit hinter den Erwartungen zurück. Das geplante Sequel für die Xbox 360 wurde vom Publisher Microsoft Game Studios kurzerhand eingestampft.