[26/04/2010] Mit The Crossing hatten sich die Entwickler der Arkane Studio ein ergeiziges Ziel gesetzt. Durch die Vermischung von Single- und Multiplayer wollten die Entwickler ein völlig neues Subgenre des Ego-Shooters erschaffen: Den Crossplayer. Die Fans erwarteten das innovative Spielkonzept mit besonderer Spannung. Doch dann der Schock: "Wir hatten in den vergangenen Monaten mit finanziellen Engpässen zu kämpfen und mussten The Crossing daher auf Eis legen", äußerte Raphael Colantonio, Chef der Arkane Studios Mitte 2009. Nachdem dem Studio finanziell die Puste ausgegangen war, konzentrierte es sich stattdessen auf die Entwicklung eines Ego-Shooter-Rollenspiels und ein Casual-Strategiespiel für das iPhone.