Euclideon eröffnet erstes Holographic Entertainment Centre
Das Unternehmen Euclideon hat diesen Sommer in Australien das erste Holographic-Gaming-Center eröffnet und erschafft mittels einer Kombination der hauseigenen Unlimited Detail Engine und speziellen Brillen eine Holodeck-ähnliche Erfahrung. Ein Video zeigt, wie dies aussieht.
Seit Star Trek: Das nächste Jahrhundert wünschen sich Gamer das "Holodeck". Captain Picard und seine Crew erlebten dort holografische Abenteuer, die von der Realität nicht zu unterscheiden waren. Das Unternehmen Euclideon hat in Australien das erste Holographic-Gaming-Center eröffnet, in dem man ähnlich wie auf einem "Holodeck" Spiele spielen kann. Dies geschieht, indem die Spielelandschaft auf die Wände projiziert wird und man spezielle Brillen auf hat, durch welche das Licht so gefiltert wird, dass ein 3D-Effekt entsteht und es aussieht, als würden virtuelle Objekte wie Hologramme in den Räumen erscheinen.
Zum Einsatz kommt dabei die Unlimited Detail Engine, über die wir bereits früher berichtet haben. Diese Engine setzt nicht auf Polygone, sondern stellt Objekte aus Millionen von Atomen dar. Dadurch wirken Objekte, Figuren und Landschaften viel detailreicher und lebensechter. Sogar das Beleuchtungssystem wurde speziell angepasst. Reguläre Grafikkarten können hier allerdings nicht viel bei der Berechnung helfen, da diese auf Polygone ausgelegt sind. Videos zeigen jedoch, dass die Unlimited Detail Engine viel realitätsnähere Grafiken ermöglicht. Dies führt in Kombination mit den Hologrammen dazu, dass man beispielsweise wirklich das Gefühl hat, in einem Spiel vor einem tiefen Loch zu stehen. Und fällt man hinein, wedelt man unweigerlich mit den Armen.
Wie dieses "Holodeck" mit der Unlimited Detail Engine aussieht, könnt ihr euch entweder anhand des Videos ansehen oder ihr reist nach Australien und stattet dort dem "Holoverse" in Southport einen Besuch ab. Natürlich befindet sich die Technologie noch in einem recht frühen Zustand, wie man anhand des Videos sehen kann. Doch es ist erstaunlich, was bereits jetzt möglich ist und all das wird stetig weiter entwickelt. Die erste Version des "Holodecks" ist also da und es wird bestimmt nicht mehr lange dauern, bis man diese virtuelle Realität kaum noch von der echten unterscheiden kann.
Quelle: Reddit


Weniger Personalaufwand ist das nur, wenn man die Scans für's Spiel nicht groß verändern oder nachbearbeiten muss. Für Architektur super, die ist aber 1:1 in den wenigsten Spielen zu gebrauchen,…
Einzig…