Aktuelle Spiele mit historischem Hintergrund
Welche Spiele mit historischem Hintergrund sind eigentlich zuletzt erschienen? Wir stellen euch fünf vor. Aktuell wieder stark im Kommen als Szenario: der Zweite Weltkrieg. Fehlt euch noch ein Spiel in dieser kurzen Liste, dann schreibt uns das doch in die Kommentare!
[/b]Herzlichen Glückwunsch! Ihr habt euch durch unseren Artikel gelesen (und habt euch ein wenig dabei gebildet) und die folgende kurze Liste von Spielen in einem historischen Kontext sind euer Gewinn. Diese fünf topaktuellen History Games solltet ihr euch unbedingt zu Gemüte führen, wenn ihr auf historisch akkurate Spiele steht. Und jetzt, ohne viel Gerede, hier sind unsere fünf aktuellen History Games!
Sniper Elite 4
Im Taktik-Shooter Sniper Elite 4 verschlägt es euch ins Italien des Jahres 1943. Als OSS-Spion begebt ihr euch auf die Suche nach einer deutschen Wunderwaffe und dünnt mit eurem Scharfschützengewehr die feindlichen Reihen aus.
Quelle: Rebellion
Sniper Elite 4 kam am 14. Februar 2017 für PC, PS4 und Xbox One heraus.
Expeditions: Viking
Vor vier Jahren landete der Entwickler Logic Arts mit Expeditions: Conquistador einen tollen Indie-Hit. In ihrem neuesten rundenstrategiebasiertem Rollenspiel Expeditions: Viking schlüpft ihr in die Rolle des Wikingers Thane und erobert Reichtümer sowie Ländereien für euren Clan.
Quelle: Logic Artist
Hier zu sehen, ein Screenshot aus dem Spiel Expeditions: Viking.
Sudden Strike 4
Der Release ist nicht mehr fern. Am 11. August soll der vierte Teil der Sudden-Strike-Reihe erscheinen. In drei Kampagnen schickt ihr Einheiten der westlichen Alliierten, der Deutschen und der Sowjets in Echtzeit auf die Schlachtfelder des Zweiten Weltkriegs.
Quelle: Kalypso Media
Der 11. August 2017 ist der Stichtag für Sudden Strike 4. In der PC Games August Ausgabe behandeln wir das Thema sehr eingehend.
Life is Feudal
Das Leben in einem mittelalterlichen Dorf ist hart. Das bekommt ihr in der Aufbausimulation Life Is Feudal zu spüren. Eure Aufgabe: Ein ärmliches Kaff zu einer blühenden Ortschaft aufzubauen.
Quelle: PC Games
Nur drei Tage nach Steel Division Normandy 44 kam Life is Feudal: Forest Village heraus.
Steel Division: Normandy 44
Ein Treffer- und Schadenssystem statt Gesundheitspunkte, eine große Anzahl authentischer Einheiten sowie ein Sichtlinien-, Deckungs-, und Moralsystem. Die Entwickler von Eugen Systems legen in ihrem aktuellen Steel Division: Normandy 44 viel Wert auf Realismus.
Quelle: Paradox Interactive
Am 23. Mai 2017 war es endlich soweit: Steel Division Normandy 44 kam auf den Markt.

Zum Gegenwartspart: Die Debatte ist wohl so alt wie "AC" selbst. Für mich gehört er bei diesem Spiel dazu. Das ist doch der Markenkern von "AC", der Bogen von der Antike zur Moderne. Ich finde auch nicht, daß der Wechsel groß die Immersion stört. Solange beide Epochen immersiv gestaltet sind, ist doch alles paletti.
Die verbinden besondere historische Eckdaten und Ereignisse mit einem eigens dazugedichteten Plot und machen daraus ein unterhaltsames Spielerlebnis, schaffen es damit aber auch Interesse an den geschichtlichen Hintergründen aufzubauen. Kein knochentrockenes Geschichtsspiel, und ja, natürlich nicht zu 100% im Detail genau überliefert, dennoch, die Art Fakten und Fiktion gekonnt zu vermischen vermag niemand so gut umzusetzen wie Ubisoft.
Zum Gegenwartspart: Die Debatte ist wohl so alt wie "AC" selbst. Für mich gehört er bei diesem Spiel dazu. Das ist doch der Markenkern von "AC", der Bogen von der Antike zur Moderne. Ich finde auch nicht, daß der Wechsel groß die Immersion stört. Solange beide Epochen immersiv gestaltet sind, ist doch alles paletti.
So habe ich zu Zeiten von AC2/Brotherhood viel ueber die Medicis, die toskanischen Stadtstaaten waehren der Renaissance und die Borgias gelernt. Bei Revelation habe ich mich etwas ueber das osmanische Reich eingelesen und zu Zeiten von Assassins Creed 3 dann ueber die amerikanische Revolution (und vor allem die davor stattfindenden Ereignisse, wie den French-Indian War, Sachen, die im Geschichtsunterricht oft etwas kurz kamen). Ich betrachte es als Teil der Spiel-Herausforderung auch rauszufinden, was bei Spielen wie AC historisch zumindest mehr oder weniger korrekt dargestellt ist und was dazu erfunden wurde. AC war hier uebrigens mit seinem in-game Kodex schon immer ziemlich vorbildlich. Ich habe zum Beispiel das gleiche waehren CoD: Black Ops mit dem Vietnamkrieg gemacht, da muss man aber im Spiel schon gut aufpassen, um sich die richtigen Schlagwoerter spaeter zusammensuchen zu koennen und zu rekonstruieren, auf welchen Ereignssen das Spielgeschehen eines Levels nun beruht. Ein Kodex oder eine Datenbank mit ein paar eher objektiven historischen Infos waere auch fuer so ein Spiel super gewesen.
Was die Gegenwarts-Story von AC angeht, ich fand sie bis AC3 absolut klasse und wuerde sie nicht missen wollen. Stimme in der Hinsicht mit SirThomas70 ueberein. Es ist halt nur Schade, dass sie dann den Faden verloren haben. Ich haette z.B. gerade bei AC ueberhaupt nichts dagegen, wenn sie die Gegenwarts-Story einfach mal rebooten wuerden.