•  

    Zeit für kreative Erholung - Diese Spiele-Serien und Entwickler bräuchten eine kreative Pause

    Bild 5 von 11
    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Zeit-fuer-kreative-Erholung-Diese-Spiele-Serien-und-Entwickler-braeuchten-eine-kreative-Pause-1114767/galerie/2049866/
    [01/03/2013] Crysis schnappte sich 2007 nicht nur den Titel für das bis dato grafisch imposanteste Videospiel und verteidigte diesen Titel auch erstaunlich lange, sondern konnte zudem auch spielerisch überzeugen. Die beiden Nachfolger konnten keine derartigen Meilensteine setzen und spielerisch ging es abwärts, so denken viele Spieler. Schließlich wurde Crysis linearer und die Neuerungen hielten sich in Grenzen. Doch wem ein Bogen als Innovation reicht, wird sicherlich zufrieden sein.

    [01/03/2013] Crysis schnappte sich 2007 nicht nur den Titel für das bis dato grafisch imposanteste Videospiel und verteidigte diesen Titel auch erstaunlich lange, sondern konnte zudem auch spielerisch überzeugen. Die beiden Nachfolger konnten keine derartigen Meilensteine setzen und spielerisch ging es abwärts, so denken viele Spieler. Schließlich wurde Crysis linearer und die Neuerungen hielten sich in Grenzen. Doch wem ein Bogen als Innovation reicht, wird sicherlich zufrieden sein.

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk