[18/01/2012] Ob man Dear Esther als Videospiel bezeichnen kann, darüber scheiden sich die Geister. Ursprünglich als eine experimentelle Modifikation für Half Life 2 entwickelt, lotet das eigenwillige Projekt die Grenzen des Storytelling aus. Im Endeffekt ist es aber egal, wo man Dear Esther einordnet, man muss es einfach nur erleben.