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    Von roten Fässern und Prinzessinnen in Not: Zehn allgegenwärtige Videospiel-Klischees

    Bild 8 von 11
    [Quelle: Radon Labs / dtp]
    https://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Von-roten-Faessern-und-Prinzessinnen-in-Not-Zehn-allgegenwaertige-Videospiel-Klischees-1079426/galerie/1241506/
    [22/01/2010] Entwickler geben sich bestimmt alle Mühe die Quests in Videospielen unterhaltsam zu gestalten. Dennoch müssen wir viel zu oft den Laufburschen spielen und 20 Tierfelle, Energiekristalle oder Waffenteile einsammeln. Mit hoher Wahrscheinlichkeit bekommen wir vom Auftraggeber am Ende ein Belohnungs-Item, hergestellt aus den gesammelten Gegenständen.

    [22/01/2010] Entwickler geben sich bestimmt alle Mühe die Quests in Videospielen unterhaltsam zu gestalten. Dennoch müssen wir viel zu oft den Laufburschen spielen und 20 Tierfelle, Energiekristalle oder Waffenteile einsammeln. Mit hoher Wahrscheinlichkeit bekommen wir vom Auftraggeber am Ende ein Belohnungs-Item, hergestellt aus den gesammelten Gegenständen.

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