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    Unrealistisch, aber praktisch - Zehn wirklichkeitsfremde Dinge, die wir in Spielen tun

    Bild 6 von 11
    [Quelle: computec]
    https://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Unrealistisch-aber-praktisch-Zehn-wirklichkeitsfremde-Dinge-die-wir-in-Spielen-tun-1082494/galerie/1983874/
    [23/08/2012] Sprungkraft scheint in Videospielen nicht den üblichen physikalischen und physiologischen Regeln zu unterliegen. Da hüpfen unsere Helden aus dem Stand problemlos mehrere Meter in die Höhe und vollführen artistische Doppelsprünge. Wenn die Macht doch auch mit uns wäre.

    [23/08/2012] Sprungkraft scheint in Videospielen nicht den üblichen physikalischen und physiologischen Regeln zu unterliegen. Da hüpfen unsere Helden aus dem Stand problemlos mehrere Meter in die Höhe und vollführen artistische Doppelsprünge. Wenn die Macht doch auch mit uns wäre.

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