[23/01/2008] In den Metroid-Spielen hat man zu Beginn meist mit irgendeiner Form von Katastrophe zu tun, die auch erklärt, warum Samus Aran wieder bei Null anfängt. In Metroid Prime ist man zum Tutorial auf einer Weltraumfregatte noch im Besitz einiger Fähigkeiten. Da wir die Story an dieser Stelle nicht spoilern wollen, sei nur gesagt, dass man zum Ende des Tutorials, bei seiner Flucht, die Fähigkeiten wieder verliert und so den obligatorischen Frischlingsstart ins Game hat.