Videospielverfilmungen: Diese Filme möchten wir sehen - Seite 2

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Special Michael Grünwald - Redakteur Christian Fussy - Autor Katharina Pache - Autorin Christian Dörre Maci Naeem Cheema - Autor Sascha Lohmüller - Redaktionsleiter Stefan Wilhelm - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen 17,55 €
Videospielverfilmungen: Diese Filme möchten wir sehen - Seite 2
Quelle: ©2021 CTMG / Sony

Spieleverfilmungen wie Uncharted haben es im Kino häufig nicht leicht. Wir haben uns einmal Gedanken gemacht, welche Spiele eine Verfilmung verdient hätten.

Die Landwirtschaftssimulationen bieten behagliche Dorfromantik mit Urlaubs-Flair und einen Cast an liebenswerten Figuren, zwischen denen es ordentlich menschelt. Die größte Schwierigkeit bei einer Filmadaption ist wahrscheinlich, die Schönheit der Natur sowie die Beziehungen zwischen den Charakteren einzufangen, ohne daraus einen oberflächlichen Landschaftsporno der Marke Rosamunde Pilcher zu machen. Als Inspiration könnten hier Filme wie Little Women oder Call Me By Your Name herhalten, die ebenfalls auf Beziehungen fokussiert sind und zum Bersten voll sind mit Aufnahmen malerischer Landstriche.

Auch als Animationsfilm oder Animationsserie im Studio-Ghibli-Stil könnten wir uns eine Umsetzung vorstellen. Mittlerweile sollten Anime-Berglandschaften ja noch deutlich besser aussehen als zu Zeiten von Heidi und ihrem Alm-Öhi. Vor allem die zahlreichen Bewohner von Stardew Valley würden außerdem von mehreren Folgen profitieren. Wer hätte nicht Lust, regelmäßig einen kleinen Ausflug aufs Land zu unternehmen?

Journey - Animationsfilm

Von: Christian Dörre
Hollywood aufgepasst!: Diese Videospielverfilmungen würden wir uns im Kino wünschen + Video (9) Quelle: Sony  Hollywood aufgepasst!: Diese Videospielverfilmungen würden wir uns im Kino wünschen + Video (9) Das ursprünglich auf der PS3 erschienene Journey von thatgamecompany ist nicht nur audiovisuell, sondern auch erzählerisch ein kleines Meisterwerk. Und das, obwohl in dem Spiel kein einziges Wort gesprochen wird. Untermalt von fantastischer Musik begibt man sich mit einem namenlosen Protagonisten auf die Reise zu einem Berg.

Das Art-Design ist auch heute noch wunderschön und die Geschichte ist eine genial gewobene Analogie auf das Leben und den Tod. Journey ist ein Spiel, das wohl jeden beeindruckt, der sich auf die titelgebende Reise begibt. Obwohl wir die Geschichte von Journey kennen, wünschen wir uns einen Animationsfilm, der Look und Stimmung des Spiels einfängt, weil wir der Meinung sind, dass nicht nur Gamer in den Genuss dieses Kleinods kommen sollten.

Ein Journey-Film wäre auch im Animations-Genre etwas Besonderes und würde in Sachen Tiefgang auch jeden Pixar-Streifen in den Schatten stellen. Ihr merkt es vielleicht, wir sind wirklich sehr von der Idee eines Animationsfilms zu Journey überzeugt. Also, liebe Filmstudios, überlegt euch die Sache, denn die Produktion wäre sogar recht günstig, da ihr keine Kohle für halbprominente Sprecher ausgeben müsstet.

Katamari Demacy - Komödie

Von: Katharina Pache
Ein Film zu Katamari wäre genauso wie das Spiel: farbenfroh, schräg, von Guter-Laune-Musik untermalt und durch und durch japanisch. Die Rollen, etwa der König des Kosmos, dessen Frau oder der kleine Prinz sollten alle von japanischen Comedians in albernen Kostümen verkörpert werden.

Ginge natürlich auch als Animationsfilm, aber allein schon wegen der zu erwartenden Absurdität wäre eine Realfilmumsetzung vorzuziehen. Eine richtige Handlung braucht es im Grunde nicht, natürlich müssen gelegentlich ein paar Katamaris durch die Gegend gerollt werden und Kühe sollten auch auftauchen, ansonsten ist man bei der Umsetzung sehr frei.

Ziel sollte sein, dass man auch dann nichts vom Film versteht, wenn man der japanischen Sprache mächtig ist. Insofern ist der fiktive Katamari-Film auf jeden Fall kein Blockbuster-Kandidat, der die Menschen massenweise in die Kinos lockt.

Nein, das ist eher ein C-Movie, den man irgendwann mal samstagnachts im Internet entdeckt, am nächsten Morgen nicht weiß, ob man das alles nur geträumt hat, den man aber anschließend allen Freunden weiterempfiehlt.

Little Nightmares - Animationsfilm

Von: Maci Naeem Cheema
Hollywood aufgepasst!: Diese Videospielverfilmungen würden wir uns im Kino wünschen + Video (8) Quelle: Bandai Namco Hollywood aufgepasst!: Diese Videospielverfilmungen würden wir uns im Kino wünschen + Video (8) Serien- und Filmadaptionen zu The Witcher, BioShock oder Uncharted sind aus Gamer-Sicht natürlich cool, ja. Viel cooler wäre aber eine große Kinoproduktion zu einem der vielen Indie-Hits, die in den letzten Jahren mit überraschend ausgearbeiteten und spannenden Universen faszinierten.

Statt ausgelutschte oder omnipräsente Triple-A-Titel auf die große Leinwand zu bringen könnte man sich eben einer der vielen kleineren Marken annehmen, wie beispielsweise dem Gruseluniversum Little Nightmares!

Ob es die verstörende und düstere Welt oder ihre finsteren Bewohner sind, der Kinderalbtraum des schwedischen Entwicklers Tarsier wäre nicht nur im Horror-Genre ein angenehm frischer Wind, auch das Animationsgenre könnte dringend eine frische Brise benötigen - abseits von "Into the Spider-Verse" passiert da nämlich nicht sonderlich viel.

Durch den interessanten Mix aus erschreckendem Horror und kindlicher Wahrnehmung sowie den Größenunterschieden zwischen den Protagonisten Six oder Mono und ihrer Welt gäbe es zig Möglichkeiten für wunderschöne Bildkulissen und packende Szenen!

Außerdem ist es ein goldenes Gesetz: Ein gelber Regenmantel macht auf der Leinwand immer eine gute Figur. Denkt nur mal an die deutsche Netflix-Show "Dark" oder den Stephen-King-Klassiker "It".

No Man's Sky - Abenteuerfilm

Von: Michael Grünwald
Hollywood aufgepasst!: Diese Videospielverfilmungen würden wir uns im Kino wünschen + Video (7) Quelle: Hello Games Hollywood aufgepasst!: Diese Videospielverfilmungen würden wir uns im Kino wünschen + Video (7) Das Weltall ist in den meisten Filmen bekannt dafür, gefährlich zu sein. Egal ob in Star Wars, Alien, Guardians of the Galaxy, Gravity, Independence Day, Armageddon.. Ach, wir könnten ewig so weitermachen. Immer stehen entweder Planeten oder gar die Menschheit vor der totalen Vernichtung. Doch die unendlichen Weiten haben noch so viel mehr zu bieten.

Das Entwicklerstudio Hello Games musste mit ihrem im Jahr 2016 erschienenen Titel No Man's Sky bereits einiges durchmachen. Nach diversen Enttäuschungen zum Launch besitzt das Spiel jedoch mittlerweile einen gewaltigen Umfang und vor allem eine riesige Fanbase. Mit einer Adaption auf die Kinoleinwand würden wir gerne beweisen, dass das Weltall auch ohne gewaltige Explosionen und nervenaufreibende Verfolgungsjagden faszinieren kann.

Ein klassischer Abenteuerfilm macht nämlich einiges her, solange er eine gute Geschichte erzählt und einzigartige Bilder zeigt. Für unsere Verfilmung von No Man's Sky schnappen wir uns eine junge Schauspielerin oder einen jungen Schauspieler wie Alicia Vikander oder Timothée Chalamet und lassen unsere Hauptfigur fremde Welten erkunden. Wie schon im Spiel trifft unser Charakter immer wieder auf unterschiedliche Spezies, die mal friedlich und mal weniger friedlichin ihrem Auftreten sind.

Einen weiteren Spannungsbogen stellt das Wetter auf den verschiedenen Planeten dar. Eisige Temperaturen, Hitze und gewaltige Stürme machen unserem Helden das Leben immer wieder zur Hölle. Doch am Ende lohnen sich die Strapazen, denn schließlich stößt unser Entdecker auf eine menschenähnliche, friedliche Zivilisation in einem fremden Sonnensystem.

Phasmophobia - Horrorfilm

Von: Christian Fußy
Hollywood aufgepasst!: Diese Videospielverfilmungen würden wir uns im Kino wünschen + Video (6) Quelle: Kinetic Games Hollywood aufgepasst!: Diese Videospielverfilmungen würden wir uns im Kino wünschen + Video (6) Der Exorzist trifft Paranormal Activity trifft Ghostbusters: Der Indie-Hit Phasmophobia schmeißt uns mitten hinein in den grauen Alltag eines paranormalen Ermittlerteams. Statt wie Bill Murray und Co. wild mit Protonenpacks um sich zu schießen und sich danach als Helden feiern zu lassen, müssen wir mithilfe verschiedener Messgeräte erst einmal herausfinden, mit welcher Sorte Geist wir es überhaupt zu tun haben und das dann schriftlich festhalten.

Ist alles richtig vermerkt, erhalten wir unsere Bezahlung und können zum nächsten Auftrag aufbrechen. Für eine Verfilmung müsste dieses Finale natürlich ein wenig aufregender gestaltet werden, an sich ist es aber gerade der disziplinierte, unemotionale Umgang mit dem Übernatürlichen, der Phasmophobia von anderen filmischen Geistergeschichten abheben würde.

Die Figuren sollten bereits routiniert sein im Umgang mit Gespenstern und Dämonen und wirklich nur dann vom Protokoll abweichen, wenn die Situation es dringend erfordert.

Die Spannung entsteht dadurch, dass sich das Ermittlerteam berufsbedingt in Lebensgefahr begibt und jeder Fehler tödlich enden könnte, ähnlich wie bei einem besonders riskanten Feuerwehreinsatz. Die Geschichte hinter dem Spuk sollte schön grausig und tragisch sein und sich dem Team langsam enthüllen, während das nach Anhaltspunkten zur Natur des Wesens sucht.

Natürlich handelt es sich dann auch gleich um ein besonders gemeines Exemplar, das extreme Maßnahmen erfordert und so schnell wie möglich gebannt werden muss. Um den Horror noch greifbarer und den Film visuell interessanter zu machen, könnten verschiedene Perspektiven auf das Geschehen gezeigt werden.

Wir schalten zwischen dem Teil des Teams, das draußen im Van auf die Monitore schaut, und den Ermittlern im Gebäude hin und her und erleben die Geschichte mal in klassischer Form, mal aus der Sicht der diversen Kameras oder über die Bildschirme im Wagen.

Wohl auch, weil Phasmophobia anfangs nur von einer Person entwickelt wurde, liegt der Fokus auf Gameplay. Präsentation und Lore des Titels sind eher oberflächlich gehalten. Schon allein deshalb würde der Titel von einem Medienwechsel stark profitieren. Ein Film könnte tiefere Hintergrundgeschichten für die übernatürlichen Ereignisse liefern und außerdem mit kreativeren Geisterdesigns, Messgeräten und Ritualen auftrumpfen.

Primal - Fantasy-Abenteuer

Von: Lukas Schmid
Erinnert ihr euch an Primal für die PS2? Wahrscheinlich nicht, fast niemand tut das. Aber damals war es für Publisher Sony kurzzeitig ein großes Ding und für das Jahr 2003 auch ordentlich ambitioniert. Cineastische Präsentation, Top-Grafik und eine komplexe-Fantasy-Geschichte. Die Wertungen passten, die Verkaufszahlen eher nicht so und mit heutigem Blick ist das Spiel ganz schön käsig und, samt bizarrem Emo-Goth-Touch.

Aber: Es muss ja nicht alles fantastisch sein, und einen netten Action-Blockbuster mit leichten Gruselelementen könnte man aus der Story leicht basteln. In die Rolle der Hauptfigur Jen, die aus der echten Welt in die fremdartige Welt Oblivion gerissen wird, stecken wir eine bekannte, junge Schauspielerin nach Typ Haylee Steinfeld. Ihr Gargoyle-Weggefährte Scree würde wohl mit CGI zum Leben erweckt werden.

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    • Kommentare (16)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von NForcer-SMC Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von MrFob
        Aber dann als Adam Jensen, oder?

        Als ich mir zur Zeit des ersten Spiels eine Verfilmung vorgestellt hab hatte ich an Kenau Reeves als JC/Paul Denton gedacht (war halt noch so im Nachklang des ersten Matrix Films). Geht heute natuerlich auch nicht mehr. :-D
        Definitv als Adam Jensen, Jepp
      • Von NForcer-SMC Gelegenheitsspieler/in
        Zitat von MrFob
        Aber dann als Adam Jensen, oder?

        Als ich mir zur Zeit des ersten Spiels eine Verfilmung vorgestellt hab hatte ich an Kenau Reeves als JC/Paul Denton gedacht (war halt noch so im Nachklang des ersten Matrix Films). Geht heute natuerlich auch nicht mehr. :-D
        Definitv als Adam Jensen, Jepp
      • Von MrFob Nerd
        Zitat von NForcer-SMC
        DEUS EX - Robert Downey Jr. hätte hier gut gepaßt gehabt
        Aber dann als Adam Jensen, oder?

        Als ich mir zur Zeit des ersten Spiels eine Verfilmung vorgestellt hab hatte ich an Kenau Reeves als JC/Paul Denton gedacht (war halt noch so im Nachklang des ersten Matrix Films). Geht heute natuerlich auch nicht mehr. :-D
      • Von NForcer-SMC Gelegenheitsspieler/in
        DEUS EX - Robert Downey Jr. hätte hier gut gepaßt gehabt
        Warhammer 40K, aber auch die der alten Welt - So viel Stoff, den es da gibt
        Mass Effect - Das wäre auch echt was
        Skyrim - Was bestimmt geht
        MechWarrior - Das Universum gibt so viel her
        Supreme Commander
        Ein vernüftiges Far Cry (und nicht der Uwe Boll Schrott)
        Crysis
        Independence War
        Dragon Age
        Watch Dogs
        Homeworld
        Freelancer
        Final Fantasy (Spirit within war okay, aber eben nicht direkt FF)
        Cyberia (alt, aber wer sich daran noch erinnert ^^, respekt)
        XCOM - Dürfte bestimmt auch funktionieren, auf die eine oder andere Art
      • Von MrFob Nerd
        Als Film lwill ich seit erscheinen des ersten Spiels im Jahr 2001 gerne Deus Ex sehen. ?

        Im Mass Effect Universum sollten sie mal eine von den Spielen unabhaengige Serie machen.

        Zu Diablo faende ich eine Serie cool, bei der es x. B. 8 Folgen mit je 20 Minuten gibt, die dann aber im gleichen Stil gemacht sind, wie die Cinematics in Diablo 3/2R. ?
      • Von Neawoulf Mitglied
        Zitat von MichaelG
        Glatt vergessen: Zu einer Verfilmung von The Longest Journey würde ich ebenso nicht nein sagen wie zu einer Verfilmung von Syberia. Natürlich Qualität der Story und Darsteller vorausgesetzt.
        Das könnte ich mir tatsächlich auch vorstellen. Wobei man Syberia 3 gerne streichen kann, aber aus Teil 1 und 2 lässt sich sicher was tolles machen. Genauso die Black Mirror Trilogie (auch da sollte man die Existenz von Teil 4 einfach ignorieren).

        Aber bei solchen Projekten fürchte ich immer, dass die Macher einer Serie/Filmreihe die falschen Prioritäten setzen und vor allem auf viel CGI, statt auf Story und Charaktere setzen. Und das hat keines dieser Spiele verdient.
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