[10/08/2007] Hilfe für den Bösewicht (Bioshock): Im Verlauf des Spiels folgt ihr immer wieder den Anweisungen von Atlas der euch mit der Floskel "Wärst du so freundlich" um etwas bittet. Dabei merkt ihr jedoch nicht, dass dies quasi eine Gehirnwäsche für den Protagonisten ist. Erst gegen Ende des Spiels stellt sich heraus, dass Atlas eigentlich der Gegenspieler ist und man ihm die ganze Zeit geholfen hat.