[23/07/2009] Scribblenauts konnte 2009 mit seiner innovativen Spielidee und der riesigen Objekt-Datenbank die Kritiken für sich gewinnen. Das Nintendo DS-Spiel hatte allerdings einen Haken und zwar eine nervige Steuerung. Die Spielfigur Maxwell ließ sich nur per Touchscreen manövrieren und das brachte die eine oder andere Tücke mit sich.