First! Der erste 3D-Shooter, das erste MMOG, die ersten Cut-Scenes: Premieren der Spiele-Geschichte - Neues Update!
Über die aktuellen Videospiele und die laufenden Entwicklungen in der Branche sind normale Gamer durchaus im Bilde. Doch wie schaut es mit eurem Geschichtswissen aus? PC Games zeigt euch vom ersten 3D-Shooter bis hin zu den Anfängen digitaler Vertriebsplattformen für Games allerhand interessante Premieren aus der Welt der Spiele.
Update: Wir haben neue Spiele-Premieren für euch gesammelt. Schaut in den Anfang der Galerie! Originalmeldung: Battlefield, Call of Duty, StarCraft 2: Die heutige Gamer-Generation wächst mit diesen und anderen Multi-Millionen-Dollar-Produktionen auf. Damit wir diese Highlights heute so unbeschwert genießen können, mussten Game-Designer vor vielen Jahrzehnten erst einmal wichtige Grundsteine legen. Wie sehe wohl die Videospielbranche von heute ohne die texanische Entwicklerschmiede id Software und ihrem führenden Kopf John Carmack aus? Er und sein Team zählen zu den Pionieren des Shooter-Genres. Lange bevor Activision mit Call of Duty Millionen-Umsätze erwirtschaftete, werkelte die eingeschworene Truppe am Konzept für ein actiongeladenes Ballerspiel aus der Ich-Perspektive. 1991 wurde mit Catacomb 3-D schließlich der erste Ego-Shooter geboren.
Steam, Origin, Xbox Live und das PSN sind aus der heutigen Videospiellandschaft praktisch nicht mehr wegzudenken. Immer mehr Gamer nutzen die digitale Vertriebskanäle mit ihren ganzen Vor- und Nachteilen. Die Idee für ein solches Online-System entstand allerdings nicht erst in den vergangenen fünf bis zehn Jahren, sondern schon viel früher. In den achtziger Jahren entwarf William von Meister mit dem CVC GameLine ein spezielles Steckmodul für den Atari 2600. Mithilfe dieses Moduls und einer Telefonverbindung war es Gamern möglich, sich diverse Titel für einige Tage bequem von zu Hause auszuleihen. Weitere revolutionäre Erfindungen, die die Gaming-Welt für immer verändern sollten, zeigen wir euch in unserer Bilderstrecke am Ende dieses Specials.

Es war aber auf jeden Fall noch eines mit "schematischer Grafik". :-D
auch stehet die multiplattformentwicklung für den aktuellen ff teil noch aus, der seit 2010 für den pc erschien. xbox ist nach wie vor nicht offiziell ausgeschlossen und der ps3 client wurde mehrfach verschoben, mittlerweile 2013 als möglicher start termin bekannt :-B