•  

    Klischees in Sandbox-Spielen: Darum lieben wir GTA 5 und Co.

    Bild 1 von 9
    [Quelle: Rockstar Games]
    https://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Klischees-in-Sandbox-Spielen-Darum-lieben-wir-GTA-5-und-Co-1042197/galerie/2026213/
    [02/01/2013] Schneller Tag- / Nachtwechsel - Ein Tag hat 24 Stunden, nicht jedoch in Videospielen. Dort liegen zwischen Sonnenauf- und untergang in der Regel wenige Minuten. Der Tageszeitenwechsel wirkt sich nicht nur grafisch aus: Wer sich nicht beeilt, steht beispielsweise in Skyrim vor verschlossenen Händlertüren.

    [02/01/2013] Schneller Tag- / Nachtwechsel - Ein Tag hat 24 Stunden, nicht jedoch in Videospielen. Dort liegen zwischen Sonnenauf- und untergang in der Regel wenige Minuten. Der Tageszeitenwechsel wirkt sich nicht nur grafisch aus: Wer sich nicht beeilt, steht beispielsweise in Skyrim vor verschlossenen Händlertüren.

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 07/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk