[13/12/2013] Automatisierte Handlungsfolgen, darunter Quick-Time-Events, sind für viele Spieler nicht nur nervig, sondern limitieren auch das Spielgeschehen. Hüpfpassagen sind keine Herausforderung mehr, braucht man doch nur eine Taste drücken und springt quasi automatisch auf die nächste Plattform. Das gleiche gilt für Kämpfe in denen man einfach nur immer den richtigen Knopf pressen muss. Die Boxkämpfe in The Witcher 2 sind zwar nur ein Minispiel, aber dafür auch kinderleicht.