[22/11/2005] Zum Start der Xbox 360 ging Microsoft auf die Suche nach einem Maskottchen, dass in Zukunft stellvertretend für ihre Plattform stehen sollte. Mit Kameo: Elements of Power wollte man dieses Ziel erreichen. Das ging gründlich schief. Das Spiel wurde ursprünglich für Gamecube entwickelt und konnte diese Wurzeln nicht verbergen. Gegen die anderen Launch-Titel hatte Kameo keine Chance.