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: Wie Entwickler mit Emotionen spielen
Zwei Monster - eines löst in uns Abscheu, das andere Sympathie aus. Warum ist das so? Und wie machen sich Gamedesigner diese optischen Reize zunutze? Für unser Gamedesign-Thema konnten wir außerdem ein besonders langes Interview mit der Wiener Künstlerin Lisa Maria Heschl führen.
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