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    Es ist nicht alles Gold, was glänzt: Grafikblender und Schöngeister

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    [Quelle: Youtube]
    https://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Es-ist-nicht-alles-Gold-was-glaenzt-Grafikblender-und-Schoengeister-1152462/galerie/2339776/
    [04/03/2015] Rise of the Robots: Der Roboter-Prügler aus dem Jahr 1994 war seinerzeit grafisch State of the Art. Spielerisch ist dieses Machwerk aber heute wie damals übelster Schrott. Im Zwei-Spieler-Modus konnte nur einer seinen Charakter auswählen, der andere musste den Cyborg spielen. Die KI war nicht vorhanden, obwohl damit geworben wurde. Die Steuerung war ebenfalls das Letzte. Rise of the Robots ist so etwas wie der Urvater der Grafikblender.

    [04/03/2015] Rise of the Robots: Der Roboter-Prügler aus dem Jahr 1994 war seinerzeit grafisch State of the Art. Spielerisch ist dieses Machwerk aber heute wie damals übelster Schrott. Im Zwei-Spieler-Modus konnte nur einer seinen Charakter auswählen, der andere musste den Cyborg spielen. Die KI war nicht vorhanden, obwohl damit geworben wurde. Die Steuerung war ebenfalls das Letzte. Rise of the Robots ist so etwas wie der Urvater der Grafikblender.

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