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DLCs, Grindquests und Co.
- Diese Dinge bringen Gamer zur Weißglut
Videospiele gibt es heutzutage wie Sand am Meer, in allen Farben und Formen. Im Laufe der Zeit haben sich nicht nur viele Klischees und Ansprüche, sondern auch Alptraum-Features und No-Go-Kriterien etabliert. In diesem Special zeigen wir euch einige der Flüche, mit denen uns die Game-Entwickler und Publisher immer wieder bedenken, allen voran nervige Features wie Quick-Time-Events oder schnöde Grindquests.
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