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    DLCs, Grindquests und Co. - Diese Dinge bringen Gamer zur Weißglut

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    [Quelle: Ubisoft]
    https://www.pcgames.de/Spiele-Thema-239104/Specials/DLCs-Grindquests-und-Co-Diese-Dinge-bringen-Gamer-zur-Weissglut-1078387/galerie/1817943/
    [07/06/2012] Ein Zeitlimit in Missionen kann Sinn machen, wenn beispielsweise unser Raumschiff kurz vor der Explosion steht und wir uns zum Ausgang retten müssen. Wenn uns der Zeitdruck aber daran hindert unsere Umgebung zu erkunden und nicht ins genrelle Spielkonzept passt, verzichten wir gut und gerne darauf.

    [07/06/2012] Ein Zeitlimit in Missionen kann Sinn machen, wenn beispielsweise unser Raumschiff kurz vor der Explosion steht und wir uns zum Ausgang retten müssen. Wenn uns der Zeitdruck aber daran hindert unsere Umgebung zu erkunden und nicht ins genrelle Spielkonzept passt, verzichten wir gut und gerne darauf.

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