[22/11/2006] Imaginäres Meeting der Crew: "Wir haben hier dieses Videospiel mit einer okkulten Gottheit und einer verfluchten Stadt, daraus kann man voll viel machen!" "Ja, lasst uns das alles streichen und stattdessen eine Geschichte über religiösen Fanatismus verfilmen!" "Super, und los!" So oder so ähnlich muss es passiert sein, dass einfach all die ikonischen Szenen und Levels von Silent Hill auf einmal zusammengemanscht und aneinandergereiht wurden,