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    Welcome to Hell: Mitspieler-Typen, die unsere Nerven strapazieren

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    [Quelle: secure.flickr.com]
    https://www.pcgames.de/Special-Thema-215651/Specials/Welcome-to-Hell-Mitspieler-Typen-die-unsere-Nerven-strapazieren-1130449/galerie/2131030/
    [16/01/2014] Ein Spiel, das noch ganz am Anfang seiner Laufbahn steht, beinhaltet natürlich noch einige Fehler - Wände, durch die man durchgehen kann, Missionen, die einem das doppelte an Geld einbringen, oder unsichtbare Plattformen in der Luft, auf denen man stehen kann. Dabei ist es nicht verwunderlich, dass der eine oder andere Spieler diese Bugs ausnutzt, um uns das Leben schwer zu machen. In DayZ ist es zum Beispiel nicht gerade unüblich, dass ein Spieler im Zimmer liegt und uns durch die Wand erschießen kann.

    [16/01/2014] Ein Spiel, das noch ganz am Anfang seiner Laufbahn steht, beinhaltet natürlich noch einige Fehler - Wände, durch die man durchgehen kann, Missionen, die einem das doppelte an Geld einbringen, oder unsichtbare Plattformen in der Luft, auf denen man stehen kann. Dabei ist es nicht verwunderlich, dass der eine oder andere Spieler diese Bugs ausnutzt, um uns das Leben schwer zu machen. In DayZ ist es zum Beispiel nicht gerade unüblich, dass ein Spieler im Zimmer liegt und uns durch die Wand erschießen kann.

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