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    Schweigen ist Gold: Diese Videospielcharaktere haben uns nicht viel zu sagen

    Bild 9 von 11
    [Quelle: Bethesda]
    https://www.pcgames.de/Special-Thema-215651/Specials/Schweigen-ist-Gold-Diese-Videospielcharaktere-haben-uns-nicht-viel-zu-sagen-1135960/galerie/1997258/
    [26/09/2012] Zwar können wir in der Rolle von Corvo Attano in Dishonored in manchen Dialogen auswählen, was unser Protagonist sagen soll, doch bleibt er selbst dann immer stumm. Dabei wollten die Entwickler die individuelle Spielweise nicht durch vorgefertigte Sprachausgaben beeinflussen.

    [26/09/2012] Zwar können wir in der Rolle von Corvo Attano in Dishonored in manchen Dialogen auswählen, was unser Protagonist sagen soll, doch bleibt er selbst dann immer stumm. Dabei wollten die Entwickler die individuelle Spielweise nicht durch vorgefertigte Sprachausgaben beeinflussen.

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