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    Schweigen ist Gold: Diese Videospielcharaktere haben uns nicht viel zu sagen

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    [Quelle: Valve Soft.]
    https://www.pcgames.de/Special-Thema-215651/Specials/Schweigen-ist-Gold-Diese-Videospielcharaktere-haben-uns-nicht-viel-zu-sagen-1135960/galerie/1196427/
    [22/09/2009] In Half-Life stürzen wir uns in die Rolle des schweigsamen Protagonisten Gordon Freeman. Dabei können wir uns durch seine Stummheit nicht nur besser mit ihm identifizieren - weil wir es als nicht normal ansehen, wenn ein Charakter die ganze Zeit nichts sagt, ist die Atmosphäre durch das Mysteriöse gleich noch viel gruseliger.

    [22/09/2009] In Half-Life stürzen wir uns in die Rolle des schweigsamen Protagonisten Gordon Freeman. Dabei können wir uns durch seine Stummheit nicht nur besser mit ihm identifizieren - weil wir es als nicht normal ansehen, wenn ein Charakter die ganze Zeit nichts sagt, ist die Atmosphäre durch das Mysteriöse gleich noch viel gruseliger.

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