[09/08/2012] Castle Story - Die Entwicklung des voxelbasierten Echtzeit-Strategiespiels plätschert seit knapp zwei Jahren so vor sich hin und statt lange überfälligen Fortschritten, macht Indie-Entwickler Sauropod gar Rückschritte. Multiplayer-Modus und Editor wurden zur Überarbeitung zurückgezogen und übrig bleiben nur wenige Inhalte und auffällige Bugs. Zudem haben die Entwickler und deren Community-Beauftragten den Ruf, ruppig mit Kritikern des Spiels umzugehen. Viele Fans haben sich seither von dem Projekt abgewandt und immer mehr Bewertungen wandeln sich zum Negativen.