[01/09/2015] Open-World-Games sind grundlegend keine schlechte Sache. Immer mehr etablierte Reihen, etwa Metal Gear Solid oder The Witcher, versuchen sich aber irgendwann an einer offenen Spielwelt. Auch wenn es in den beiden genannten Beispielen spielerisch außerordentlich gut funktioniert, Abstriche sind fast immer irgendwo zu finden - bei Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain litt im Vergleich der Vorgänger etwa die von Hideo Kojima gewohnt imposante Inszenierung, welche die Story in den Fokus stellte. Diesen Trend beobachten viele Spieler kritisch.